洪水

本文通过一个具体的示例深入浅出地介绍了如何使用BFS(广度优先搜索)算法来模拟洪水填充的过程,并提供了详细的代码注释帮助理解。文章包括了输入地图高度信息、确定起始点、实现BFS搜索并计算未被淹没区域数量等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

http://codevs.cn/problem/3411/
昨天的BFS没好好做,粗略的理解了下,今天的好好的理解了下。并写了代码注释,关于bfs部分的代码没写详细解释,请自行百度bfs。

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<cmath>
#include<string.h>
#include<map>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m;
//用来存储输入进去的每个位置的高度
int a[1005][1005]={0};
//用了记录访问过了吗
int visited[1005][1005]={0};
//用来存储到达的点
struct mystruct
{
    int x,y;
}start;
//用了检验洪水是否漫过
bool check(mystruct ot,mystruct xt)
{
  if(xt.x<1||xt.x>n||xt.y<1||xt.y>m)return false;
  if(a[ot.x][ot.y]<a[xt.x][xt.y])return false;
  if(visited[xt.x][xt.y])return false;
  visited[xt.x][xt.y]=1;
  return true;
}
int main()
{
    cin>>n>>m;
    //输入每个位置的高度
    for (int i = 1; i <= n; ++i)
    {
        for (int j = 1; j <= m; ++j)
        {
            cin>>a[i][j];
        }
    }
    int aa,bb;
    //输入洪水起始位置
    cin>>aa>>bb;
    //定义结构体的队列
    queue<mystruct>q;
    start.x=aa;
    start.y=bb;
    //初始位置入列
    q.push(start);
    mystruct node,xnode;
    //定义上下左右4种移动状态
    int dx[4]={0,0,1,-1};
    int dy[4]={1,-1,0,0};
    //标记被洪水漫过的位置数
    int count=1;
    //广度优先搜索
    while(!q.empty())
    {
        node=q.front();
        q.pop();
        for (int i = 0; i <=3; ++i)
        {
            /* code */
            xnode.x=node.x+dx[i];
            xnode.y=node.y+dy[i];
            if (check(node,xnode))
            {
                /* code */
                count++;
                q.push(xnode);
            }
        }
    }
    cout<<n*m-count<<endl;
    return 0;
}
一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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