android UI(内容)更新的方法之handler、runOnUiThread()

本文介绍在Android应用开发中如何在非UI线程完成任务后更新UI。主要讲述了两种方法:一是通过Handler消息机制,二是利用Activity.runOnUiThread(Runnable)方法。这两种方法都能确保UI更新操作在UI主线程中执行。

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摘要:在android应用程序开发中,特别是在使用多线程开发程序时,经常会需要在其他线程完成某些工作后更新UI。而众所周知,更新UI的功能必须放在UI主线程中进行,否则运行的时候回出错:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.它的意思是说只有创建此视图层的线程才能更新此视图,所以在主线程中创建的其它线程是不能更新UI的。


更新UI 内容的方法。

1、通过handler消息机制。

在UI主线程中创建一个Handler类的实例,并在其实现的handeMessage()接口中实现对UI的更新。其他的线程需要更新UI时,通过Handler机制给主UI线程中的发消息,

实现UI的更新。

如:

public class MainActivity extends Activity { 
    private EditText UITxt; 
    private Button updateUIBtn; 
    private UIHandler UIhandler;  //主线程中的handler对象
    
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.activity_main); 
        UITxt = (EditText)findViewById(R.id.ui_txt); 
        updateUIBtn = (Button)findViewById(R.id.update_ui_btn); 
        updateUIBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
                
            public void onClick(View v) { 
                // TODO Auto-generated method stub 
                UIhandler = new UIHandler(); 
                UIThread thread = new UIThread();  //创建子线程
                thread.start(); 
            
        }); 
    }



private class UIHandler extends Handler{ 
        @Override 
        public void handleMessage(Message msg) {  //重写此函数,实现对UI的更新。
            // TODO Auto-generated method stub 
            super.handleMessage(msg); 
            Bundle bundle = msg.getData(); 
            String color = bundle.getString("color"); 
            UITxt.setText(color); 
        
    

private class UIThread extends Thread{  //子线程
        @Override 
        public void run() { 
            try
                Thread.sleep(3000); 
            } catch (InterruptedException e) { 
                // TODO Auto-generated catch block 
                e.printStackTrace(); 
            
            Message msg = new Message(); 
            Bundle bundle = new Bundle(); 
            bundle.putString("color", "黄色"); 
            msg.setData(bundle); 
            MainActivity.this.UIhandler.sendMessage(msg); 
                
        
    




2、利用Activity.runOnUiThread(Runnable)

在其他线程中调用runOnUIThread()方法,将创建一个Runnable对象,更新UI的工作就放在此对象的run函数中。让我们来看看runOnUIThread()方法的实现:

public final void runOnUiThread(Runnable action) {
        if (Thread.currentThread() != mUiThread) {
            mHandler.post(action);
        } else {
            action.run();
        }
    }

从上面可以看出,当子线程调用此方法时,实际上是将创建的Runnable对象通过Handler方式传给了主线程。这样新建的Runnable就运行在UI主线程中,实现UI的更新。

例如,在开发webRTC的时候,当收到对方加入房间的消息后,这是需要更新客户端的UI显示。

public void onConnectedToRoom(final SignalingParameters params) {
    runOnUiThread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        onConnectedToRoomInternal(params);
        roomNameView.setText(params.roomId);

}

}


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