
面向对象/设计模式
yuliying
这个作者很懒,什么都没留下…
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面向对象设计原则之四:依赖倒置原则
转自: http://www.cnblogs.com/shaosks/archive/2012/02/07/2341639.html 所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle )就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。简单的说就是对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。 面向过程的开发,上层调转载 2016-09-01 22:22:36 · 472 阅读 · 0 评论 -
GoF著作中未提到的设计模式(4):Double Dispatch
转自: http://www.cnblogs.com/west-link/archive/2011/07/26/2116887.html 我们先从字面上去理解它吧,直观地说,它指的是两次dispatch。这里的dispatch指的是什么呢?举个例子: class Event { public: virtual void PrintN转载 2016-09-01 10:50:03 · 387 阅读 · 0 评论