Java多线程程序设计-实现

本文介绍了在Java中实现多线程的两种主要方法:继承Thread类和实现Runnable接口。通过具体示例展示了如何创建和启动线程,适用于初学者理解和应用。

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 在Java中实现多线程

    我们不妨设想,为了创建一个新的线程,我们需要做些什么?很显然,我们必须指明这个线程所要执行的代码,而这就是在Java中实现多线程我们所需要做的一切!

    真是神奇!Java是如何做到这一点的?通过类!作为一个完全面向对象的语言,Java提供了类 java.lang.Thread 来方便多线程编程,这个类提供了大量的方法来方便我们控制自己的各个线程,我们以后的讨论都将围绕这个类进行。

    那么如何提供给 Java 我们要线程执行的代码呢?让我们来看一看 Thread 类。Thread 类最重要的方法是 run() ,它为Thread 类的方法 start() 所调用,提供我们的线程所要执行的代码。为了指定我们自己的代码,只需要覆盖它!

    方法一:继承 Thread 类,覆盖方法 run(),我们在创建的 Thread 类的子类中重写 run() ,加入线程所要执行的代码即可。下面是一个例子:

    public class MyThread extends Thread {
    int count= 1, number;
    public MyThread(int num) {
    number = num;
    System.out.println("创建线程 " + number);
    }
    public void run() {
    while(true) {
    System.out.println("线程 " + number + ":计数 " + count);
    if(++count== 6) return;
    }
    }
    public static void main(String args[]) {
    for(int i = 0; i 〈 5; i++) new MyThread(i+1).start();
    }
    }
    这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类,这时如果我们又不想建立一个新的类,应该怎么办呢?

    我们不妨来探索一种新的方法:我们不创建 Thread 类的子类,而是直接使用它,那么我们只能将我们的方法作为参数传递给 Thread 类的实例,有点类似回调函数。但是 Java 没有指针,我们只能传递一个包含这个方法的类的实例。那么如何限制这个类必须包含这一方法呢?当然是使用接口!(虽然抽象类也可满足,但是需要继承,而我们之所以要采用这种新方法,不就是为了避免继承带来的限制吗?)

    Java 提供了接口 java.lang.Runnable 来支持这种方法。

    方法二:实现 Runnable 接口
    Runnable 接口只有一个方法 run(),我们声明自己的类实现 Runnable 接口并提供这一方法,将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。但是 Runnable 接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建 Thread 类的实例,这一点通过 Thread 类的构造函数public Thread(Runnable target);来实现。下面是一个例子:

    public class MyThread implements Runnable {
    int count= 1, number;
    public MyThread(int num) {
    number = num;
    System.out.println("创建线程 " + number);
    }
    public void run() {
    while(true) {
    System.out.println("线程 " + number + ":计数 " + count);
    if(++count== 6) return;
    }
    }
    public static void main(String args[]) {
    for(int i = 0; i 〈 5; i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();
    }
    }
    严格地说,创建 Thread 子类的实例也是可行的,但是必须注意的是,该子类必须没有覆盖 Thread 类的 run 方法,否则该线程执行的将是子类的 run 方法,而不是我们用以实现Runnable 接口的类的 run 方法,对此大家不妨试验一下。

    使用 Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承 Thread 来得紧凑。

    综上所述,两种方法各有千秋,大家可以灵活运用。

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