从函数返回引用
确保其引用的对象在函数执行完后仍然存在。
引用类型返回值的主要特征是可以作为左值,这意味着我们可以在赋值语句的左边使用返回引用的函数的结果。
永远不要从函数中返回局部变量的引用
C++中,返回引用是一个比较晦涩的概念。在书中,对此仅仅做了一个一般的介绍,并没有展开。我觉得有必要对此进行一定的展开。
(1)首先,返回引用,要求在函数的参数中,包含有以 引用方式或 指针方式存在的,需要被返回的参数。比如:
int& abc(int a, int b, int c, int& result){
result = a + b + c;
return result;
}
这种形式也可改写为:
int& abc(int a, int b, int c, int *result){
*result = a + b + c;
return *result;
}
但是,如下的形式是不可以的:
int& abc(int a, int b, int c){
return a + b + c;
}
(2)由于返回值直接指向了一个生命期尚未结束的变量,因此,对于函数返回值(或者称为函数结果)本身的任何操作,都在实际上,是对那个变量的操作,这就是引入 const类型的返回的意义。
当使用了 const关键字后,即意味着函数的返回值不能立即得到修改!如下代码,将无法编译通过,这就是因为返回值立即进行了++操作(相当于对变量z进行了++操作),而这对于该函数而言,是不允许的。如果去掉const,再行编译,则可以获得通过,并且打印形成 z = 7的结果。
include <iostream>
include <cstdlib>
const int& abc(int a, int b, int c, int& result){
result = a + b + c;
return result;
}
int main() {
int a = 1; int b = 2; int c=3;
int z;
abc(a, b, c)++;
cout << "z= " << z << endl;
SYSTEM("PAUSE");
return 0;
}
(1)首先,返回引用,要求在函数的参数中,包含有以 引用方式或 指针方式存在的,需要被返回的参数。比如:
int& abc(int a, int b, int c, int& result){
result = a + b + c;
return result;
}
这种形式也可改写为:
int& abc(int a, int b, int c, int *result){
*result = a + b + c;
return *result;
}
但是,如下的形式是不可以的:
int& abc(int a, int b, int c){
return a + b + c;
}
(2)由于返回值直接指向了一个生命期尚未结束的变量,因此,对于函数返回值(或者称为函数结果)本身的任何操作,都在实际上,是对那个变量的操作,这就是引入 const类型的返回的意义。
当使用了 const关键字后,即意味着函数的返回值不能立即得到修改!如下代码,将无法编译通过,这就是因为返回值立即进行了++操作(相当于对变量z进行了++操作),而这对于该函数而言,是不允许的。如果去掉const,再行编译,则可以获得通过,并且打印形成 z = 7的结果。
include <iostream>
include <cstdlib>
const int& abc(int a, int b, int c, int& result){
result = a + b + c;
return result;
}
int main() {
int a = 1; int b = 2; int c=3;
int z;
abc(a, b, c)++;
cout << "z= " << z << endl;
SYSTEM("PAUSE");
return 0;
}
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