Java的多态

本文介绍了Java中的多态概念,展示了如何通过编译时类型和运行时类型的差异实现多态性。同时,深入探讨了引用变量的强制类型转换及instanceof操作符的正确使用。

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JAVA引用变量有两个类型:一个是编译时类型,一个是运行时类型.编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定。如果编译时类型和运行时类型不一致,就会出现所谓的多态!

一、多态性

先看看下面的程序:

class BaseClass{
	public int book=6;
	public void base(){
		System.out.println("父类的普通方法");
	}	
	public void test(){
		System.out.println("父类的被覆盖的方法");
	}
}

public class SubClass  extends BaseClass{
        
	//重新定义一个book实例属性覆盖父类的book实例属性
	public String book="轻量级J2EE应用实战";
	public void test(){
		System.out.println("子类覆盖父类的方法");
	}
	public void sub(){
		System.out.println("子类普通的方法");
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		//下面编译时类型和运行时类型一样,因此不存在多态
		BaseClass bc=new BaseClass();
		//输出6
		System.out.println(bc.book);
		//下面两次调用将执行BaseClass的方法
		bc.base();
		bc.test();
		//下面编译时类型和运行时类型都一样,因此不存在多态
	    SubClass sc=new SubClass();
	    //输出"轻量级J2EE应用实战"
	    System.out.println(sc.book);
		//下面调用将执行从父类继承的base方法
	    sc.base();
	    //下面将执行当前类的test方法
	    sc.test();
	    
	    //下面编译时类型和运行时类型不一样,多态发生
	    BaseClass ploymophicBc=new SubClass();
	    //输出6,表明访问的是父类属性
	    System.out.println(ploymophicBc.book);
	    //下面调用将执行从父类继承到的方法
	    ploymophicBc.base();
	    //下面调用将执行从当前类的方法
	    ploymophicBc.test();
	    
	    //因为ploymophicBc的编译类型是BaseClass,BaseClass类没有提供sub方法
	    //所以下面代码编译时会出现错误
//	    ploymophicBc.sub()
	}
	
}

Java允许把一个子类对象直接赋给一个父类的引用变量,无需任何类型转换,或者被称为向上转型(upcasting),向上转型由系统自动完成!

注意:引用变量在编译阶段,只能调用其编译时类型所具有的方法,但在运行时,则执行运行时类型所具有的方法!因此编写代码时,引用变量只能调用声明该变量时所用类里包含的方法。例如,我们通过Object  p=new Person(),这个p只能调用Object 类的方法,而不能调用Person类里定义的方法(除非Personl类重写了Object 类的方法)!

与方法不同的是,对象的属性则不具备多态性:如上面代码执行的变量,程序中输出它的book属性时,并不是输出SubClass类里定义的属性,而是输出BaseClass属性里的实例属性!

通过引用变量来访问其包含的实例属性时,系统总是试图访问它编译时类型所定义的属性,而不是它运行时所定义的属性!

二、引用变量的强制类型转换

关于类型的转换需要注意以下两点:

  1. 基本类型的转换只能在数值类型之间进行,这里所说的数值类型包括整型、字符型和浮点型。但数值型不能和布尔型之间进行转换。
  2. 引用类型之间的转换,只能把一个父类变量转换成子类类型,如果是两个没有任何继承关系的类型,则无法进行类型转换,否则编译时会出现错误。如果试图把一个父类实例转换子类类型,则必须这个对象是子类的实例才行(即编译时类型为父类类型,而运行时类型时子类类型),否则在运行时引发ClassCastException异常。

下面的一段程序用来演示强制类型转换:

public class TestConversion {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		double d=13.4;
		double l=(long)d;
		System.out.println(l);
        int in=5; 
        //下面代码编译时会报错,试图把一个数值型变量转换为boolean型
        //编译时候会提示,不可转换的类型
        //boolean b=(boolean)in;
        Object obj="Hello";
        //obj变量的编译时类型时Object ,是String类型的父类,可以强制类型转换
        //而obj变量实际上类型时String类型,所以运行时也可通过
         String objStr=(String)obj;
         System.out.println(objStr);
         //定义一个objPri变量,编译类型为Object,实际类型为Integer
         Object objPri=new Integer(5);
         //objPri编译时类型是object ,是String类型的父类,可以强制类型转换
         //而objPri变量实际上类型是Integer类型
         //所以下面代码运行时会引发ClassCastException异常
         String str=(String)objPri;
	}

}

 

三、instanceof  操作符

使用instanceof需要注意:instanceof运算符前面操作数的编译类型要么与后面的类相同,要么是后面类的父类,否则会引起编译错误!

public class TestInstanceof {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		
		Object hello="Hello";
		//String 是Object类的子类,所以可以进行instanceof运算,返回true
        System.out.println("字符串是否是Object类的实例:"+(hello instanceof Object));
        //返回true
        System.out.println("字符串是否是String类的实例:"+(hello instanceof String));
        //Math是Object类的子类,所以可以进行instanceof,运算,返回false
        System.out.println("字符串是否是Math类的实例:"+(hello instanceof Math));
        //String实现了Comparable接口,所以返回true
        System.out.println("字符串是否是Comparable类的实例:"+(hello instanceof Comparable));
        String a="Hello";
        //String类既不是Math类,也不是Math类的父类,所以下面的代码编译无法通过
       // System.out.println("字符串是否是Math类的实例:"+(a instanceof Math));

	}

}


关于instanceof运算符的作用是:在执行强制类型转换前,首先判断前一个对象时候是后一个类的实例,是否可以成功的转换,从而保证代码更加健壮!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

### Java 多态的概念 Java 中的多态是指同一个接口或类可以有多种不同的实现方式。它允许程序在运行时决定调用哪个方法,从而提高代码的灵活性和可扩展性。多态的核心机制依赖于继承、重写以及动态绑定。 #### 动态绑定 当子类覆盖父类的方法时,在运行期间会根据对象的实际类型来决定执行哪一个版本的方法[^1]。这是多态的关键特性之一。 ### 实现多态的方式 Java多态可以通过以下两种主要形式实现: 1. **方法重写(Override)** 2. **接口实现** 以下是具体示例说明如何利用 `instanceof` 运算符避免潜在异常并展示多态的应用场景。 --- ### 示例代码:Java 多态的具体应用 下面是一个完整的例子,展示了如何通过多态性和 `instanceof` 来处理不同类型的对象实例。 ```java // 定义一个基类 Animal class Animal { void makeSound() { System.out.println("Some generic sound"); } } // 子类 Dog 继承自 Animal 并重写了 makeSound 方法 class Dog extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Bark"); } // 额外的功能只属于狗 void fetchStick() { System.out.println("Fetching stick..."); } } // 子类 Cat 继承自 Animal 并重写了 makeSound 方法 class Cat extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Meow"); } // 额外的功能只属于猫 void climbTree() { System.out.println("Climbing tree..."); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { // 创建多个动物对象并通过向上转型存储它们 Animal myDog = new Dog(); Animal myCat = new Cat(); // 调用各自的 makeSound 方法 myDog.makeSound(); // 输出 Bark myCat.makeSound(); // 输出 Meow // 如果需要访问特定子类功能,则需使用 instanceof 和强制转换 if (myDog instanceof Dog) { ((Dog) myDog).fetchStick(); // 正确调用了 Dog 类中的特有方法 } if (myCat instanceof Cat) { ((Cat) myCat).climbTree(); // 正确调用了 Cat 类中的特有方法 } Object cValue = 42; // 假设我们有一个未知类型的变量 // 判断其实际类型并打印相应消息 System.out.println("The type of value is " + (cValue instanceof Double ? "Double" : (cValue instanceof Integer ? "Integer" : "Unknown"))); // 输出 Integer [^2] } } ``` 上述代码片段中: - 我们定义了一个通用的 `Animal` 类作为超类。 - 然后创建两个派生类 `Dog` 和 `Cat`,分别实现了自己的行为逻辑。 - 在主函数里演示了即使将这些对象赋给更广泛的父类引用 (`Animal`),仍然能够正确表现出各自的行为特征——这就是所谓的“编译看声明类型, 执行找真实类型”。 另外还加入了关于 `instanceof` 关键字使用的部分,用于确认某个对象的确切类别以便安全地进行向下造型操作而不会引发 ClassCastException 错误。 --- ###
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