2010/11/5

2010/11/5

关键字:delete、类型转换

 

delete

1.      必须确保delete的指针是用new分配的地址指针.

2.      0指针可以delete,但是没有任何意义.

3.      多次重复delete同一块内存会破坏自由存储区.

4.      const动态对象也需要用delete释放掉.

const char*p = new char;

delete p;

5.      delete后应该紧接着将指针置为0,以避免悬垂指针.

类型转换

隐式类型转换-例如doubleint类型相加时,编译器会将操作数自动转换成同样的类型后再相加,无需程序员介入,成为隐式类型转换(implicit type conversion).

 

下面几种情况会发生隐式类型转换:

1.      混合类型表达式中,操作数会被转换成同样的类型

int ival = 0;

double dval = 1.2;

ival = ival + dval;

实际上分3个步骤:

a.       ival转换成double类型

b.       ivaldval相加

c.       将结果转换成int型赋值给ival

2.      用作条件的表达式被转换成bool类型

int ival = 0;

if (ival)

     //...

while(ival)

    //...

3.      用表达式初始化或给某个变量赋值时

int ival = 3.14; //常量表达式.14转换成int

char *p = 0;     //0转换成char*类型指针

4.      某些函数调用中,后续讨论.

 

枚举类型转换

enum对象转换为什么类型取决于机器定义和枚举成员的最大值.至少会提升到int类型,如果还不足以保存最大的成员,则提升到能表示所有枚举类型比int大的最小类型如unsined intlongunsigned long.

 

显式转换

也称为强制类型转换,C++包含下面4种操作符:

1.      static_cast

可以表示编译器隐式执行的任何类型的转换.

2.      dynamic_cast

支持运行时识别指针或引用所指向的对象.后期讨论.

3.      const_cast

用于转换掉const属性,一般使用该转换可以认为有设计缺陷

4.      reinterpret_cast

为操作数的位模式提供较低层次的重新解释.例如

int *p1 = 0;

char *p2 = reinterpret_cast<char*>(p1);

string str(p2);      //运行时错误

我们必须记得p2实际是int型对象的指针,而非字符数组.任何假设pc是普通字符指针的应用,都有可能带来有趣的运行时错误.

 

reinterpret_cast本质上依赖于机器,为了安全使用,要求程序员完全理解所涉及的数据类型,以及编译器实现强制类型转换的细节.

 

C中只有一种强制类型转换例如:

int *p1 = 0;

    char *p2 = (char*)p1;

效果与使用reinterpret_cast相同,但这种转换可视性差,难以跟踪错误的转换.

旧式转换实际和const_caststatic_castreinterpret_cast相同,dynamic_castC++中新加入的.

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