1.vector的内存增长
vector特点:
- 内存空间只会增长,不会减小
- 元素以连续方式存放
- 对vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些
为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储。设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间、拷贝元素、撤销旧空间,这样性能难以接受。因此STL实现者在对vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些。就是说,vector容器预留了一些额外的存储区,用于存放新添加的元素,这样就不必为每个新元素重新分配整个容器的内存空间。
在调用push_back时,每次执行push_back操作,相当于底层的数组实现要重新分配大小;这种实现体现到vector实现就是每当push_back一个元素,都要重新分配一个大一个元素的存储,然后将原来的元素拷贝到新的存储,之后在拷贝push_back的元素,最后要析构原有的vector并释放原有的内存。例如下面程序:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <vector>
using namespace std;
class Point {

本文探讨STL中vector的内存管理,包括内存增长策略:在push_back时,vector会预先分配额外空间以避免频繁扩容。内存释放方面,vector在析构时才会回收内存,使用swap()能主动释放内存。对于存放指针的vector,需要手动管理指针所指对象的内存。
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