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YukiCEO
成功并非一夜之间能产生的
同样,失败也是!
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Mac上利用Eclipse开发cocos2d-x项目
首先安装好开发环境 1:然后进入cocos2d-x目录,运行创建项目脚本 ./create-android-project.sh 2:提示输入包名 3:输入包名确定后,输出一系列可用的Android API和它们的id号。提示输入创建的Android版本id 4:输入ID确定后,提示输入项目工程名 5:输入项目工程名原创 2013-05-07 20:50:01 · 1428 阅读 · 0 评论 -
Mac上利用Eclipse编译Cocos2d-x的C++代码
要利用Eclipse编译Cocos2d-x的C++代码必须安装好CDT插件,并利用Cocos2d-x脚本生成好项目 1:在Eclipse中选择File\New\Other,然后选择C/C++\Convert to a C/C++ Project (Adds C/C++ Nature) 点击Next在下一屏中勾选要转换的项目,Convert to C or C++栏目中选择C++ Proje原创 2013-05-09 01:24:56 · 1544 阅读 · 0 评论