关于等待多于64个线程的解决方法

本文介绍了一种在C++中处理超过64个线程等待的方法,并提供了具体的代码实现。通过对WaitForMultipleObjects函数的使用及扩展,确保了能够正确等待大量线程结束。

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C++中,WaitForMultipleObjects函数的功能是:等待N个对象(这里是线程)全部结束后,再执行后面的语句。该函数第一个参数是要等待的对象数,该参数的数据类型尽管是DWORD,但实际上这个参数是有限制的,它的值应该是大于0而小于MAXIMUM_WAIT_OBJECTS。

参见WinNT.h
#define MAXIMUM_WAIT_OBJECTS 64     // Maximum number of wait objects


因而当线程数多于64时WaitForMultipleObjects应做如下更改:

    int tempNumThreads = numThreads;
    int tempMax = 0;
    while( tempNumThreads >= MAXIMUM_WAIT_OBJECTS )
    {
        tempNumThreads -= MAXIMUM_WAIT_OBJECTS;
        WaitForMultipleObjects( MAXIMUM_WAIT_OBJECTS, &hThread[ tempMax], TRUE, INFINITE);
        tempMax += MAXIMUM_WAIT_OBJECTS;
    }
    WaitForMultipleObjects( tempNumThreads, &hThread[ tempMax ], TRUE, INFINITE);

 

上面是我在网上找到的代码,然后根据此我对我的代码修改,OK ,搞定!!哈哈

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