cocos2d的安装

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要把cocos2d装进电脑,统共分5步

第一步,准备一个mac机器
强烈推荐在mac机器上做cocos2d的开发,首先你需要一台安装好Xcode的mac设备。从0.99.0版本开始,Cocos2d-iPhone要求苹果SDK3.0,操作系统的要求是MacOS-10.5.7 版本以上。

第二步,删除旧版本(没装过的同学果断略过)
本人从0.99.5版本开始使用,发现cocos2d的存储地址并不一定,那么这里就建议搜索然后删除

以下两个地址仅供参考,你可以先打开看一下有木有哦亲,有的话,直接删了cocos2d的目录就好
1 /Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Project Templates
2 /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates

第三步,下载cocos2d
访问 http://www.cocos2d-iphone.org/ 网站,下载最新版本的cocos2d。
这个时候最新的版本是2.0beta2版,不过是不稳定版本,保守一点,我下载了稳定版的最新版,1.0.1版本。

第三步,解压缩
放在桌面吧,命令什么的不用了,双击解压,旁边出现一个文件夹


 
第四步,打开终端并进入解压目录
打开终端(应用程序—实用工具—终端),使用ls和cd命令进入解压目录。
我放在了桌面,我输入的命令是:
1 cd /Users/davidpan/Desktop
2 cd cocos2d-iphone-1.0.1
这些个地址和文件名都不用自己写哦,右击cocos2d-iphone-1.0.1文件夹,选择“显示简介”快捷命令,可以看到这个文件夹所在的路径。粘在终端里回车一下就行了,你懂的


 
第五步,安装
在终端中输入命令
1 sudo ./install-templates.sh

此时会提示要求输入密码,输入root密码,会出现“creating destination direction … done!”,OK啦,安装成功。


关于安装的地址,可以在文件夹中,打开templates.sh,就能看到xcode安装在哪个地方。
我也安装了一下cocos2d-iphone的2.0beta版本,安装过程中使用./install-templates.sh命令,如果用sudo ./install-templates.sh会提示信息说现在不能用sudo了,我只能吐槽一下zynga好2
<think>我们正在处理用户关于Cocos2d安装教程的查询。根据提供的引用,我们注意到有多个关于Cocos2d-x安装的指南,特别是针对不同平台(如Windows)和不同语言绑定(如Python)的安装步骤。用户查询是:“我想查找Cocos2d安装教程请问Cocos2d安装指南”分析引用内容:-引用[1]提到了Cocos2d-py(Python版本)的安装。-引用[2]和[4]是关于Cocos2d-x在Windows平台上的安装。-引用[3]提供了Cocos2d-x项目的地址。-引用[5]提到了一篇关于在Windows7上配置Python环境以准备Cocos2d-x安装的博客。由于Cocos2d有多个分支(如Cocos2d-x,Cocos2d-py),我们需要明确用户想要安装的是哪个版本。但用户没有具体说明,因此我们应提供常见版本的安装指南,并建议用户根据需求选择。根据引用信息,我们可以整理出两个主要安装路径:1.安装Cocos2d-x(C++版本)在Windows上(引用[2][4])。2.安装Cocos2d-py(Python版本)(引用[1])。此外,引用[3]提供了项目地址,我们可以从中获取官方文档。由于用户没有指定平台和编程语言,我们将提供两个常见场景的安装指南:Windows平台下Cocos2d-x的安装和Python环境下Cocos2d-py的安装。注意:引用[5]提到了一篇博客,但链接已给出,我们可以忽略具体内容,因为其他引用已经提供了足够信息。步骤:1.安装Cocos2d-x(Windows平台):-需要安装VisualStudio(推荐2012/2013或更高版本)和必要的SDK(如AndroidSDK,如果开发Android游戏)。-下载Cocos2d-x源码(从官方仓库,如引用[3]的地址)。-运行安装脚本,配置环境变量。2.安装Cocos2d-py(Python版本):-确保已安装Python(推荐Python3)。-使用pip安装:`pipinstallcocos2d`或类似命令(具体参考引用[1])。由于引用[1]提到“安装步骤”,但具体步骤未在引用中详细列出,我们可以根据一般Python库的安装方法进行描述。考虑到用户可能更倾向于官方指南,我们建议用户参考官方文档。同时,我们提供基本步骤。根据以上分析,我们给出以下回答:</think>### Cocos2d 安装指南 根据您的需求,以下是 Cocos2d 不同版本的安装方法(以 Python 绑定的 Cocos2d-py 和 C++ 的 Cocos2d-x 为例): #### **一、Cocos2d-py (Python 版本)** 1. **环境要求** - Python 3.6 或更高版本 - pip 包管理工具 2. **安装步骤** ```bash # 通过 pip 直接安装 pip install cocos2d ``` - 验证安装: ```python import cocos print(cocos.__version__) # 输出版本号即成功 ``` 3. **创建测试项目** ```python import cocos from cocos.scene import Scene from cocos.layer import Layer class HelloWorld(Layer): def __init__(self): super().__init__() label = cocos.text.Label("Hello Cocos2d!", position=(240, 160)) self.add(label) cocos.director.director.init() cocos.director.director.run(Scene(HelloWorld())) ``` > 参考:[Cocos2d-py 官方文档](https://python.cocos2d.org/) [^1] --- #### **二、Cocos2d-x (C++ 跨平台版本)** 1. **环境准备** - **Windows**:Visual Studio 2019+ 和 Python 3.x(用于配置脚本)[^2][^4] - **macOS**:Xcode 和 CMake - **Android**:Android Studio + NDK 2. **安装步骤** ```bash # 克隆官方仓库 git clone https://gitcode.com/cocos2d/cocos2d-x.git cd cocos2d-x # 运行安装脚本 (Windows 使用 .bat) python setup.py # 根据提示配置环境变量(如 COCOS2DX_ROOT) ``` 3. **创建新项目** ```bash # 使用 cocos 命令行工具 cocos new MyGame -p com.example.mygame -l cpp -d ./projects ``` 4. **编译运行** - Windows: 打开 `proj.win32/MyGame.sln` 用 Visual Studio 编译 - Android: `cocos run -p android` > 参考:[Cocos2d-x GitHub 仓库](https://gitcode.com/cocos2d/cocos2d-x) [^3] --- #### **常见问题解决** - **Python 环境问题**:确保 Python 已添加到系统 PATH [^5] - **编译失败**:检查 Visual Studio 的 C++ 桌面开发组件是否安装完整 - **Android 部署失败**:确认 `ANDROID_SDK_ROOT` 和 `NDK_ROOT` 环境变量配置正确 建议优先选择 Cocos2d-py(Python 绑定版)快速上手,如需跨平台高性能开发再使用 Cocos2d-x [^1][^3]。
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