
性能优化
文章平均质量分 97
小余的自习室
多年Android开发者,对Android移动端开发有一定的深入探索
展开
-
“一文读懂“系列:Android中的硬件加速
默认情况下Skia的绘制没有采用GPU渲染的方式(虽然Skia也能用GPU渲染),也就说默认drawSoftware工作完全由CPU来完成,不会牵扯到GPU的操作,但是8.0之后,Google逐渐加重了Skia,开始让Skia接手OpenGL,间接统一调用,将来还可能是Skia同Vulkan的结合。这也是手机端硬件性能越来越好的结果吧。如果本篇文章对你有帮助,请帮忙,关注下,,笔者会定期推送一些关于Android移动开发中的高质量文章。小余的自习室参考Android 屏幕绘制机制及硬件加速。原创 2022-11-19 00:03:18 · 2785 阅读 · 0 评论 -
项目维护几年了,为啥还这么卡?
对用户来讲就是界面不流畅,滞顿。场景如下1.视频加载慢,画面卡顿,卡死,黑屏2.声音卡顿,音画不同步。3.动画帧卡顿,交互响应慢4.滑动不跟手,列表自动更新,滚动不流畅5.网络响应慢,数据和画面展示慢、6.过渡动画生硬。7.界面不可交互,卡死,等等现象。原创 2022-11-04 09:21:54 · 691 阅读 · 0 评论