定义33:一个被包含的实现细节(类型、数据或函数)如果被修改、添加或删除时不会迫使客户程序重新编译,则称这样的实现细节被绝缘了。
封装:围绕一个类的实现的极薄的透明膜,用于防止只通过编程来访问类的实现。
绝缘:围绕组件的无限厚的不透明的障碍,排除了与组件的实现进行直接交互的任何可能性。
在下列情况下,会产生编译时耦合:
- 继承(IsA) 基类的任何修改,都会迫使派生类以及派生类的所有客户程序重新编译。
- 分层(HasA/HoldsA) 类A如果HasA类B,则类B的任何修改都会迫使类A重新编译;如果类A HoldsA类B,则类B的修改可能不会造成类A的重编译。
- 内联函数 (1)使用该组件的任何程序员都能看到内联实现。(2)改变一个内联函数的实现会迫使该组件的所有客户程序重新编译。(3)将一个函数改为内联或从内联改回来,会迫使该组件的所有客户程序重新编译。(4)从一个内联函数通过值返回的一个对象被实质的(in size)用在头文件中,因而绝不会与客户程序绝缘。
- 私有成员 私有成员是一个类的封装细节,但并不是被绝缘的细节。
- 保护成员 修改基类的保护接口,将迫使基类的全部客户程序、所有的派生类、派生类的所有客户程序重新编译。
- 编译器生成的成员函数 默认拷贝构造函数、赋值运算符、析构函数。当用户改变其实现时,将迫使所有客户程序重编译。
- 包含指令
- 默认参数 对默认参数的任何修改都会造成客户程序的重编译。
- 枚举类型