黑马程序员---面向对象简介

本文介绍了面向对象编程的基本概念,包括封装、继承、多态等核心特性,并对比了面向过程的编程思想,详细解释了类与对象的关系、匿名对象的使用场景、封装的原则以及构造函数的作用。

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面向对象:

        特征:封装(encapsulation)、继承(inheritance)、多态(polymorphism)

        在实际开发中,我们都是在找对象来使用,没有对象,就通过创建对象来达到目的。

        面向过程和面向对象比较:

        面向过程:是一种思考问题的思想,是一个过程,具体实现我们该怎么做来达到目的,重在行为(充当执行者的角色);

        面向对象:也是一种思考问题的思想,基于过程,但是它是通过把功能封装进对象,强调具备了功能的对象(充当指挥者的角色)。

         事物的功能是该事物的一个特性,本身所具有的,我们把这些功能封装于这个对象中,如果我们需要使用该功能,只需要调用这个对象,即可得到该功能执行的结果,提高的代码的复用性和严谨性。

         而通过实际环境举例理解面向对象是一种最结合适的方式,也是受到面试官亲睐的一点。

   1、类与对象的关系:

         类:对现实生活中事物的描述(对同类型事物的概论)。

         对象:就是这类事物实实在在存在的个体(先有对象后有类)。

         在Java中,描述就是class定义的成员;具体对象对应Java字堆内存中用new建立的实体。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为(方法),属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。属性对应类中的变量,行为对应类中的函数(方法)如:人有身高体重等属性,有说话吃饭等行为。     

         成员变量和局部变量:

         1>成员变量:在类中,函数体外,作用于整个类中,放于堆内存中,自带初始化值;

         2>局部变量:作用于函数体中和语句中,存在于栈内存中,必须初始化,作用范围结束,变量空间会自动释放。(实例在最后)

   2、匿名对象:

         匿名对象是对象的简化形式,它有两种使用情况:

         1>当对象方法仅进行一次调用的时,可以使用,这样写比较简化;

         2>匿名对象可以作为实际参数进行传递。

         如:Car c = new Car( );  show( c); ==>>show( new Car( ) );(匿名值传递)

   3、封装(Encapsulation):是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

         好处:将变化隔离、便于使用、提高重用性、提高安全性

         封装原则:把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

         函数是最简单的封装体。

   4、构造函数:

         特点:1>函数名和类型相同;2>不用定义返回值类型(注意:void是空返回值类型);3>不可以写return语句。

         作用:给对象初始化。

         注意:

         1>默认构造函数的特点(如:Person( ){ },我们是看不到的,是一个空参数空语句的函数);

         2>多个构造函数以重载的方式存在;

         3>当一个类中没有定义构造函数,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数;

         4>当在类中定义了构造函数后,默认构造函数就没有了,只要定义了构造函数就不存在默认构造函数;

         5>构造函数和一般函数在写法上有不同(格式:见本页末);

         6>构造函数和一般函数在运行上有不同。第一:构造函数在对象一建立就运行,给对象初始化;而一般函数是对象被调用才执行,是给对象添加对象具备的功能;第二:一个对象建立,构造函数只运行一次(即初始化操作只能进行一次);而一般方法可以多次调用(即多次赋值操作)。

         那么什么时候定义构造函数呢?

                 当分析事物时,该事物存在具备一些特性或行为,那么这些内容定义在构造函数中。

         特殊情况:构造代码快:(开发中不用,笔试可能会遇到)

    class Person
    {
        {
            System.out.println( "person code run." );
        }
    }

         作用:给对象统一初始化,对象一建立就运行,而且优先与构造函数执行。

         和构造函数的区别:构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应对象初始化。

         构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。

         该代码块中详细的展示了以上所提到的面向对象中的情况,都比较简单,后面还会继续接触到thisstatic关键字,以及工具类和基本的设计模式。

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