读取assets文件夹下的数据

Android支持应用程序所需数据文件打包到apk文件中,省去了使用者安装应用程序后还得从网络获取。打包到apk文件中的数据文件并不是可以放在任何位置,一般应该放到项目中assents文件夹下。

对于特别大(例如50M)的数据文件,在实际开发中一般还是与apk安装文件分开的。对于不大的数据文件,就非常适合打包到apk包的assents文件夹下。

读取assets文件夹下的文件:

1

private String loadDataFromAssets(String fileName) {
InputStreamReader  input = new InputStreamReader(this.getResources().getAssets().open(fileName));
	BufferReader bufferR = new BufferReader(input);
	String line = "";
	String content = "";
	while((line = bufferR.read()) != -1) {
			content += line;
	}
return content;
}


2

private String loadDataFromAssets(String fileName) {
InputStream inputStream = this.getResources().getAssets().open(fileName);
	ByteArrayOutputStream bayeStream = new ByteArrayOutputStream();
	 
	int ch = 0;
	while((ch = inputStream.read()) != -1) {
			bufferR.write(ch);//读取文件
	}	
	Byte[] buff = bufferR.toByteArry();
	String content = new String(buff,"UTF-8");
	content.replaceAll("\\r\\n","\n");//替换换行符等空白字符
	bayeStream.close();
	inputStream.close();
return content;
}




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值