C#本地化实现多语言

本文介绍了如何在C#中实现Windows窗体应用的本地化,以支持多语言版本。首先设置窗体的Localizable属性为True,生成默认语言的资源文件,然后通过更改Language属性添加其他语言的支持,如英语。资源文件的管理包括添加新项目来生成资源,如Resource1.resx,并针对不同语言创建相应本地化资源文件,如Resource1.en-US.resx。此外,还讨论了如何在单台计算机上切换显示语言,通过设置CultureInfo的CurrentUICulture属性实现。

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Visual Studio 对于.NET 程序的本地化提供了完整的支持,这里仅介绍实现多语言版本本地化程序的简单步骤.
注意黑体处为关键点.

一. 窗体本地化

对于Windows 窗体,你需要做的第一步是确定你的默认界面语言,默认语言是指当执行程序无法找到已定义的本地化资源时,默认使用的语言,由于.net使用utf-8作为默认编码,一般情况下在任何语言的系统上都能正常显示.

本地化窗体一个关键的步骤是将窗体的本地化属性(Localizable)设置为True,此时窗体代码中自动生成的代码部分的字符串(Text属性)将由原来的this.Text = Form1变为resources.ApplyResources(this, $this),并且窗体文件名下面会多出一个资源文件Form1.resx,双击该资源文件可以看到字符串已经生成为资源了

像往常一样在窗体上加入你需要的控件,并设置好属性,控件的Text属性同样会自动生成为资源(双击Form1.resx看看吧~),简单吧,我们来看下一步,本地化窗体.

下面我们来添加英语环境下的窗体.在窗体属性窗口中找到Language属性(挨着Localizable),选择英语(美国),现在我们把窗体上的各个字符串翻译成英文,并修改窗体的默认字体为Arial,字号8,完成后你会看到窗体文件名下面多出一个Form1.en-US.resx,这里用来保存已本地化为英文的资源.编译程序,拷贝到英文系统下执行程序看看,效果怎么样?(什么?你没有英文环境?好吧,后面会提供解决办法)

现在你已经成功的实现了中文简体与英文美国的完美支持,如果需要其他语种的支持,选择Language属性列表中相应的语种重复上述步骤即可.需要注意的是.net使用的是unicode编码,需要用unicode编码其他语种后输入到界面上,否则特别像繁体字容易出现乱码.

需要注意的情况:如果需要在窗体上添加删除控件,必须把窗体语言属性(Language)修改为默认后才可以进行修改.

下面我们来看一下资源文件如何处理

二.

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