Gradle详解(一)

一.Gradle是什么

1.Gradle就是一种构建工具,能实现项目自动化,APK的构建过程如下:

1. 通过AAPT(Android Asset Packaging Tool)打包res资源文件,比如AndroidManifest.xml、xml布局文件等,并将这些xml文件编译为二进制,其中assets和raw文件夹的文件不会被编译为二进制,最终会生成R.java和resources.arsc文件。 
2. AIDL工具会将所有的aidl接口转化为对应的Java接口。 
3. 所有的Java代码,包括R.java和Java接口都会被Java编译器编译成.class文件。 
4. Dex工具会将上一步生成的.class文件、第三库和其他.class文件编译成.dex文件。 
5. 上一步编译生成的.dex文件、编译过的资源、无需编译的资源(如图片等)会被ApkBuilder工具打包成APK文件。 
6. 使用Debug Keystore或者Release Keystore对上一步生成的APK文件进行签名。 
7. 如果是对APK正式签名,还需要使用zipalign工具对APK进行对齐操作,这样应用运行时会减少内存的开销。

二.构建工具介绍

1.Apache Ant

Ant在这里不是蚂蚁的意思(虽然它的图标是蚂蚁),而是Another Neat Tool的意思。 
它是由 James Duncan Davidson 开发的(Tomcat 最初的开发者),最初是用来构建 Tomcat。在2000年,Ant成为一个独立的项目并被发布出来。Ant 是由 Java 编写的构建工具,它的核心代码是由Java编写的,因此具有平台无关性,构建脚本是XML格式的(默认为bulid.xml),如果你熟悉XML,那么Ant 就比较容易上手。

Ant构建脚本的样式如下所示。 
 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project name="test" default="hello">
    <echo message="running build.xml which is equivalent to build.gant"/>
    <property file="build.properties"/>    
    <target name="init"  description="init target" > 
        <echo message="Executing init target"/>
    </target> 
    <target name="hello" depends="init" description="say hello target"> 
        <echo message="${echo.msg}"/>
    </target>
</project>

Ant的构建脚本由三个基本元素组成:一个project(工程)、多个target(目标)和可用的task(任务)。 
Apache Ant有以下缺点: 
1. Ant无法获取运行时的信息。 
2. XML作为构建脚本的语言,如果构建逻辑复杂,那么构建脚本就会又长又难以维护。 
3. Ant需要配合Ivy(一种管理项目依赖工具),否则Ant很难管理依赖。 
4. Ant在如何组织项目结构方面没有给出任何指导,这导致Ant虽然灵活性高,但这样的灵活导致每个构建脚本都是唯一的而且很难被理解。

2.Gant

Gant 是一个基于Ant 的构建工具,它在Ant的基础上用Groovy写的DSL(领域特定语言)。如果用Ant 实现构建,但是不喜欢用XML来编写构建脚本或者现有的XML构建脚本很难维护和管理,那么Gant 是一个不错的选择。 
Gant构建文件的样式如下所示。 

Ant.echo(message : 'running build.gant')
Ant.property(file : 'build.properties')
def antProperty = Ant.project.properties
target(init : 'init target') {
    echo(message : 'Executing init target')
}
target(hello : 'say hello target') {
    depends(init)
    echo(message : antProperty.'echo.msg')
}
setDefaultTarget(hello

这个build.gant等同于此前Ant的bulid.xml。

3.Apache Maven

Maven于2004年发布,它的目标是改进开发人员在使用Ant时面临的一些问题。Maven最初是为了简化Jakarta Turbine项目的构建,它经历了Maven到Maven3的发展,Maven作为后来者, 继承了Ant的项目构建功能, 同样采用了XML作为构建脚本的格式。Maven具有依赖管理和项目管理的功能,提供了中央仓库,能帮助我们自动下载库文件。 
Maven的构建脚本的样式如下所示。 
 

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
  <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
  <groupId>com.mycompany.app</groupId>
  <artifactId>my-app</artifactId>
  <version>1.0-SNAPSHOT</version>
  <packaging>jar</packaging>
  <name>Maven Quick Start Archetype</name>
  <url>http://maven.apache.org</url>
  <dependencies>
    <dependency>
      <groupId>junit</groupId>
      <artifactId>junit</artifactId>
      <version>4.11</version>
      <scope>test</scope>
    </dependency>
  </dependencies>
</project>

Maven相比Ant的优点: 
1. Ant是过程式的,开发者需要显示的指定每个目标,以及完成该目标锁需要执行的任务。每一个项目,开发着都需要重新编写这一过程,这样会产生大量的重复。Maven是声明式的,项目的构建过程和过程中的各个阶段都由插件实现,开发者只需要声明项目的基本元素就可以了,这很大程度消除了重复。 
2. Ant本身是没有依赖管理,需要配合Ivy来管理依赖,而Maven本身就提供了依赖管理。 
3. Maven 使用约定而不是配置,它为工程提供了合理的默认行为,项目会知道去哪个目录寻找源代码以及构建运行时有那些任务去执行,如果你的项目遵从默认值,那么只需要写几行XML配置脚本就可以了。而Ant是使用配置且没有默认行为的。

Maven的缺点: 
1. Maven的提供了默认的结构和生命周期,这些可能不适合你的项目需求。 
2. 为Maven写定制的扩展过于累赘。 
3. Maven的中央仓库比较混乱,当无法从中央仓库中得到需要的类库时,我们可以手工下载复制到本地仓库中,也可以建立组织内部的仓库服务器。 
4. 国内连接Maven的中央仓库比较慢,需要连接国内的Maven镜像仓库。 
5. Maven缺乏文档,不便于使用和理解。

三.Gradle的特性

Gradle是一款基于JVM的专注于灵活性和性能的开源构建工具。 

从上图可以看出,Gradle结合Ant和Maven等构建工具的最佳特性。它有着约定优于配置的方法、强大的依赖管理,它的构建脚本使用Groovy或Kotlin DSL编写,是Android的官方构建工具。Gradle的构建脚本的样式如下所示。 

apply plugin:'java'
group='com.mycompany.app'
archivesBaseName='my-app'
version='1.0-SNAPSHOT'

repositories{
   mavenCentral()
}

dependencies{
   testCompile 'junit:4.11'
}
=

Ant和Maven的构建脚本是由XML来编写的,如果XML逻辑复杂内容太多就不容易维护。Gradle可以使用Groovy DSL来实现构建脚本,Groovy 是基于Jvm一种动态语言,它的语法和Java非常相似并兼容Java,因此你无需担心学习Groovy的成本。Groovy在Java的基础上增加了很多动态类型和灵活的特性,比起XML,Gradle更具有表达性和可读性。
 

该篇完全转载自:

https://blog.youkuaiyun.com/itachi85/article/details/81906139

<think> 首先,用户要求“安卓gradle详细解析”,意思是详细解析安卓中的 Gradle。我需要基于提供的站内引用来构建回答。这些引用是关于 Android Gradle 的编译工具、Gradle 的编译周期、Android Gradle Plugin 解析、Gradle 文件解析等。 关键引用总结: - 引用[1]:解释 Gradle 在 Android 开发中的作用,比 Ant 和 Buck 更常用,但较慢,原因是编译周期。 - 引用[2]:Android Gradle Plugin (AGP) 解析,涉及 Gradle 版本检查、创建 sdkHandler 和 androidBuilder,以及插件应用。 - 引用[3]:Android Studio 中 Gradle 文件的示例,包括 build.gradle 文件结构、插件应用、android 块、buildTypes 和 dependencies。 - 引用[4]:Gradle 文件解析,包括 projects、tasks、action,以及 local.properties 文件。 用户的问题是基于这些引用,详细解释安卓中的 Gradle。我需要确保回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 回答结构: 1. **介绍 Gradle 在 Android 中的角色**:从引用[1],解释 Gradle 是什么,为什么在 Android 中使用它。 2. **Gradle 的核心概念**:引用[4] 提到 projects、tasks、actions;解释这些。 3. **Android Gradle Plugin (AGP)**:引用[2] 详细描述了 AGP 的初始化过程;解释 androidBuilder 的功能。 4. **Gradle 文件结构**:引用[3] 给出 build.gradle 的示例;解释常见部分如 plugins、android 块、dependencies。 5. **编译周期和性能**:从引用[1],提及 Gradle 的编译周期为什么导致速度慢。 6. **相关文件**:引用[4] 提到 local.properties;解释其他相关文件如 settings.gradle。 7. **总结**:简要总结 Gradle 的重要性。 系统级指令: - 所有行内数学表达式用 $...$,但在这个上下文中,可能不需要数学公式,因为是关于 Gradle 的工具解析。如果涉及版本对比等,可以用变量表示,但避免不必要的数学。例如,如果有数值比较,用 $x$,但这里可能不适用。保持简单。 - 独立公式用 $$...$$,但不需要公式。 - LaTeX 语法正确:确保任何数学表达正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题:在回答末尾添加相关的问题,模仿示例格式。 - 添加引用标识:在引用段落末尾自然地添加 [^n]。 模仿示例的结构: - 标题或主题。 - 解释内容,代码块(如果需要),引用。 - 末尾添加相关问题。 具体内容: ### 安卓 Gradle 详细解析 基于引用,解释: 1. **Gradle 概述**: - Gradle 是 Android 开发中的主要构建工具,取代了 Ant(引用[1])。它用于编译、打包和发布应用。Gradle 的灵活性来源于其基于 Groovy 的语言和插件系统。 - 引用[1]:Gradle 比早期的 Ant 更现代化,尽管 Buck 等工具可能更快,但 Gradle 被广泛采用是因为其集成性和强大的插件生态。 2. **Gradle 核心概念**: - 来自引用[4]:在 Gradle 中,个项目(project)对应个构建单元,包含多个任务(tasks)。任务是构建过程中的步骤,如编译代码或运行测试。Action 是任务中的具体操作代码块。 - 例如,在 build.gradle 文件中,我们定义 tasks 来定制构建。 3. **Android Gradle Plugin (AGP)**: - AGP 是 Gradle 的插件,专为 Android 设计(引用[2])。它扩展了 Java 插件,添加 Android 特定功能。 - 初始化过程:检查 Gradle 版本(如最低版本 3.3 对应 AGP 2.3.0);创建 sdkHandler 管理 Android SDK;创建 androidBuilder 处理合并 manifest、转换为 DEX 等核心操作(引用[2])。 4. **Gradle 文件结构**: - **顶级 build.gradle**:定义项目范围的设置,如仓库和依赖。 - **模块级 build.gradle**:每个模块有自己的文件(引用[3])。示例: ```groovy apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion "19.0.0" defaultConfig { applicationId "com.example.my.app" minSdkVersion 8 targetSdkVersion 19 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } dependencies { compile project(":lib") compile 'com.android.support:appcompat-v7:19.0.1' compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) } ``` - 解释各部分:apply plugin 应用 AGP;android 块配置 SDK 版本、应用 ID;buildTypes 定义构建类型;dependencies 声明依赖(引用[3])。 5. **相关文件**: - **local.properties**:指定 SDK 和 NDK 路径(引用[4]),如: ``` sdk.dir=D:\\androidstudio\\SDK ndk.dir=D:\\androidstudio\\SDK\\ndk-bundle ``` - **settings.gradle**:定义项目包括哪些模块。 6. **编译周期和性能**: - Gradle 的编译周期包括配置阶段(解析脚本)和执行阶段(运行任务)。引用[1] 提到这可能导致构建较慢,但 Gradle 的缓存和增量构建可以优化。 7. **Gradle 的优势与挑战**: - 优势:高度可定制、支持多模块、与 Android Studio 集成好。 - 挑战:构建速度可能较慢,尤其在大型项目中(引用[1])。 添加引用标识: - 在描述相关内容时,自然添加 [^1], [^2], 等。 最后,生成相关问题: 模仿示例: §§相关问题§§ 1. Gradle 构建速度优化的方法有哪些? 2. 如何自定义 Gradle 任务来增强构建过程? 3. Android Gradle 插件的最新版本有哪些新特性? 确保语言为中文。 完整回答结构: - 开头介绍。 - 分点解析。 - 代码块。 - 相关问题。 </think> ### 安卓 Gradle 详细解析 在 Android 开发中,Gradle个核心构建工具,负责编译代码、管理依赖、打包应用等任务。它基于 Groovy 语言,支持灵活的自定义,并与 Android Studio 紧密集成。以下我将基于相关引用,详细解析安卓 Gradle 的各个方面。内容包括:Gradle 概述、核心概念、Android Gradle 插件(AGP)解析、Gradle 文件结构、编译周期等。解析将逐步展开,确保结构清晰。 #### 1. **Gradle 概述与角色** Gradle 是 Android 开发的标准构建工具,取代了早期的 Ant 工具。它旨在简化构建流程,提供更快的开发迭代(尽管其编译周期可能影响速度)。Buck 等工具虽在速度上优化,但 Gradle 凭借其强大的插件生态系统和易用性,成为主流选择。例如,Gradle 支持增量构建和缓存机制,提升大型项目的效率[^1]。在 Android 环境中,Gradle 结合 Android Studio,自动化处理编译、测试和部署。 #### 2. **Gradle 核心概念** Gradle 的构建模型基于三个核心元素: - **Projects(项目)**:个 Android 项目通常对应Gradle 项目,包含多个模块(modules)。 - **Tasks(任务)**:构建过程中的基本单元,如编译代码或生成 APK。Tasks 是原子操作,串联执行以完成构建。 - **Actions(操作)**:Task 中的代码块,定义具体逻辑(如合并资源文件)。在 build.gradle 文件中,开发者通过配置这些元素定制构建流程[^4]。 例如,个简单的 Task 定义可能在 build.gradle 中写成: ```groovy task hello { doLast { println 'Hello, Gradle!' } } ``` #### 3. **Android Gradle 插件(AGP)解析** AGP 是 Gradle 的核心插件,专为 Android 设计,扩展 Java 插件功能。AGP 的初始化过程包括: - **版本检查**:AGP 在构建开始时检测 Gradle 版本(如 AGP 2.3.0 要求 Gradle 最低版本为 3.3)。 - **创建核心对象**: - `sdkHandler`:统管理 Android SDK 路径和逻辑。 - `androidBuilder`:构建的核心引擎,处理 Manifest 合并、DEX 字节码转换等关键操作(例如,将 Java 代码编译为 Android 可执行格式)[^2]。 - **插件应用**:AGP 默认应用 Java 和 Jacoco 插件,支持代码覆盖率和测试集成。例如,在 build.gradle 中应用 AGP: ```groovy apply plugin: 'com.android.application' // 应用 AGP ``` AGP 的工作原理简化了 Android 特定任务,如资源压缩和多版本构建。 #### 4. **Gradle 文件结构详解** Android 项目中的 Gradle 文件是构建配置的核心。主要文件包括: - **顶级 build.gradle**:定义全局设置,如仓库源和项目级依赖(例如,所有模块共享的 Gradle 版本)。 - **模块级 build.gradle**:每个模块有自己的文件,配置模块特定设置。引用[3] 提供了典型示例: ```groovy apply plugin: 'com.android.application' // 应用 AGP android { compileSdkVersion 19 // 编译 SDK 版本 buildToolsVersion "19.0.0" // 构建工具版本 defaultConfig { applicationId "com.example.my.app" // 应用唯标识 minSdkVersion 8 // 最低兼容 SDK targetSdkVersion 19 // 目标 SDK versionCode 1 // 内部版本号 versionName "1.0" // 用户可见版本 } buildTypes { release { // 发布构建类型 minifyEnabled true // 启用代码混淆 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } dependencies { compile project(":lib") // 模块依赖(引用其他模块) compile 'com.android.support:appcompat-v7:19.0.1' // 远程二进制依赖(库) compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) // 本地二进制依赖(JAR 文件) } ``` 解释: - `android` 块:配置 Android 特定参数,如 SDK 版本和应用 ID。 - `buildTypes`:定义不同构建环境(如 debug 或 release),控制优化选项。 - `dependencies`:管理项目依赖,支持模块(`project`)、远程仓库(如 Maven)和本地文件[^3]。 - **其他关键文件**: - **settings.gradle**:指定项目包含的模块列表。 - **local.properties**:存储 SDK 和 NDK 路径(如 `sdk.dir=D:\\androidstudio\\SDK`),避免硬编码[^4]。 - **gradle-wrapper.properties**:定义 Gradle 版本,确保团队致性。 #### 5. **Gradle 编译周期与性能** Gradle 构建分为两个阶段: 1. **配置阶段**:解析 build.gradle 文件,初始化 projects 和 tasks(消耗较多时间)。 2. **执行阶段**:运行 tasks 执行构建任务(如编译和打包)。 引用[1] 指出,Gradle 的编译周期是其速度较慢的主要原因,尤其与 Buck 等工具相比。但优化手段如增量构建(只处理变更部分)和缓存可缓解此问题。例如,AGP 的 `androidBuilder` 在合并 Manifest 时使用增量逻辑提升效率[^2]。 #### 总结 Gradle 在 Android 开发中不可或缺,提供高度可定制的构建流程。通过 AGP 和文件配置,开发者能高效管理依赖、版本和多环境构建。然而,理解其编译周期(如上文所述)对优化性能至关重要。随着 Gradle 和 AGP 版本迭代(如最新版本支持 Jetpack Compose),工具链持续改进[^2][^3]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值