Launcher3 UI初始化分析

Launcher启动流程及初始化 前言 前面我们学习了SystemServer的启动流程,也了解了AMS是如何启动起来并通过Binder注册到ServiceManger内的,OK,本文基于这俩篇基础继续来学习Launcher。 Launcher是如何启动起来的 Launcher启动起来之后自身的流程是怎样初始化的 PS:本文的流程分析基于android_2.3.7,高版本的源码和本篇文章流程分析略有出入,请注意自己当前源... 阅读详情

一. 入口Launcher类,在其onCreate方法中初始化

  @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        if (DEBUG_STRICT_MODE) {
            StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
                    .detectDiskReads()
                    .detectDiskWrites()
                    .detectNetwork()   // or .detectAll() for all detectable problems
                    .penaltyLog()
                    .build());
            StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
                    .detectLeakedSqlLiteObjects()
                    .detectLeakedClosableObjects()
                    .penaltyLog()
                    .penaltyDeath()
                    .build());
        }
        if (LauncherAppState.PROFILE_STARTUP) {
            Trace.beginSection("Launcher-onCreate");
        }

        if (mLauncherCallbacks != null) {
            mLauncherCallbacks.preOnCreate();
        }

        WallpaperColorInfo wallpaperColorInfo = WallpaperColorInfo.getInstance(this);
        wallpaperColorInfo.setOnThemeChangeListener(this);
        overrideTheme(wallpaperColorInfo.isDark(), wallpaperColorInfo.supportsDarkText());

        super.onCreate(savedInstanceState);

        LauncherAppState app = LauncherAppState.getInstance(this);

        // Load configuration-specific DeviceProfile
        mDeviceProfile = app.getInvariantDeviceProfile().getDeviceProfile(this);
        if (isInMultiWindowModeCompat()) {
            Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
            Point mwSize = new Point();
            display.getSize(mwSize);
            mDeviceProfile = mDeviceProfile.getMultiWindowProfile(this, mwSize);
        }

        mOrientation = getResources().getConfiguration().orientation;
        mSharedPrefs = Utilities.getPrefs(this);
        mIsSafeModeEnabled = getPackageManager().isSafeMode();
        mModel = app.setLauncher(this);
        mModelWriter = mModel.getWriter(mDeviceProfile.isVerticalBarLayout());
        mIconCache = app.getIconCache();
        mAccessibilityDelegate = new LauncherAccessibilityDelegate(this);

        mDragController = new DragController(this);
        mAllAppsController = new AllAppsTransitionController(this);
        mStateTransitionAnimation = new LauncherStateTransitionAnimation(this, mAllAppsController);

        mAppWidgetManager = AppWidgetManagerCompat.getInstance(this);

        mAppWidgetHost = new LauncherAppWidgetHost(this);
        if (Utilities.ATLEAST_MARSHMALLOW) {
            mAppWidgetHost.addProviderChangeListener(this);
        }
        mAppWidgetHost.startListening();

        // If we are getting an onCreate, we can actually preempt onResume and unset mPaused here,
        // this also ensures that any synchronous binding below doesn't re-trigger another
        // LauncherModel load.
        mPaused = false;

        mLauncherView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.launcher, null);

        setupViews();
        mDeviceProfile.layout(this, false /* notifyListeners */);
        loadExtractedColorsAndColorItems();

        mPopupDataProvider = new PopupDataProvider(this);

        ((AccessibilityManager) getSystemService(ACCESSIBILITY_SERVICE))
                .addAccessibilityStateChangeListener(this);

        lockAllApps();

        restoreState(savedInstanceState);

        if (LauncherAppState.PROFILE_STARTUP) {
            Trace.endSection();
        }

        // We only load the page synchronously if the user rotates (or triggers a
        // configuration change) while launcher is in the foreground
        int currentScreen = PagedView.INVALID_RESTORE_PAGE;
        if (savedInstanceState != null) {
            currentScreen = savedInstanceState.getInt(RUNTIME_STATE_CURRENT_SCREEN, currentScreen);
        }
        if (!mModel.startLoader(currentScreen)) {
            // If we are not binding synchronously, show a fade in animation when
            // the first page bind completes.
            mDragLayer.setAlpha(0);
        } else {
            // Pages bound synchronously.
            mWorkspace.setCurrentPage(currentScreen);

            setWorkspaceLoading(true);
        }

        // For handling default keys
        mDefaultKeySsb = new SpannableStringBuilder();
        Selection.setSelection(mDefaultKeySsb, 0);

        mRotationEnabled = getResources().getBoolean(R.bool.allow_rotation);
        // In case we are on a device with locked rotation, we should look at preferences to check
        // if the user has specifically allowed rotation.
        if (!mRotationEnabled) {
            mRotationEnabled = Utilities.isAllowRotationPrefEnabled(getApplicationContext());
            mRotationPrefChangeHandler = new RotationPrefChangeHandler();
            mSharedPrefs.registerOnSharedPreferenceChangeListener(mRotationPrefChangeHandler);
        }

        if (PinItemDragListener.handleDragRequest(this, getIntent())) {
            // Temporarily enable the rotation
            mRotationEnabled = true;
        }

        // On large interfaces, or on devices that a user has specifically enabled screen rotation,
        // we want the screen to auto-rotate based on the current orientation
        setOrientation();

        setContentView(mLauncherView);

        // Listen for broadcasts
        IntentFilter filter = new IntentFilter();
        filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF);
        filter.addAction(Intent.ACTION_USER_PRESENT); // When the device wakes up + keyguard is gone
        registerReceiver(mReceiver, filter);
        mShouldFadeInScrim = true;

        getSystemUiController().updateUiState(SystemUiController.UI_STATE_BASE_WINDOW,
                Themes.getAttrBoolean(this, R.attr.isWorkspaceDarkText));

        if (mLauncherCallbacks != null) {
            mLauncherCallbacks.onCreate(savedInstanceState);
        }
    }

二.绑定UI和数据

1.在onCreate中调用了mModel.startLoader(currentScreen)绑定UI和数据

public boolean startLoader(int synchronousBindPage) {
        // Enable queue before starting loader. It will get disabled in Launcher#finishBindingItems
        InstallShortcutReceiver.enableInstallQueue(InstallShortcutReceiver.FLAG_LOADER_RUNNING);
        synchronized (mLock) {
            // Don't bother to start the thread if we know it's not going to do anything
            if (mCallbacks != null && mCallbacks.get() != null) {
                final Callbacks oldCallbacks = mCallbacks.get();
                // Clear any pending bind-runnables from the synchronized load process.
                mUiExecutor.execute(new Runnable() {
                            public void run() {
                                oldCallbacks.clearPendingBinds();
                            }
                        });

                // If there is already one running, tell it to stop.
                stopLoader();
                LoaderResults loaderResults = new LoaderResults(mApp, sBgDataModel,
                        mBgAllAppsList, synchronousBindPage, mCallbacks);
                if (mModelLoaded && !mIsLoaderTaskRunning) {
                    // Divide the set of loaded items into those that we are binding synchronously,
                    // and everything else that is to be bound normally (asynchronously).
                    loaderResults.bindWorkspace();
                    // For now, continue posting the binding of AllApps as there are other
                    // issues that arise from that.
                    loaderResults.bindAllApps();
                    loaderResults.bindDeepShortcuts();
                    loaderResults.bindWidgets();
                    return true;
                } else {
                    startLoaderForResults(loaderResults);
                }
            }
        }
        return false;
    }

 

2.loadWorkspace为加载配置数据,主要注意点

 加载屏幕个数,

mBgDataModel.workspaceScreens.addAll(LauncherModel.loadWorkspaceScreensDb(context));

 

 public static ArrayList<Long> loadWorkspaceScreensDb(Context context) {
        final ContentResolver contentResolver = context.getContentResolver();
        final Uri screensUri = LauncherSettings.WorkspaceScreens.CONTENT_URI;

        // Get screens ordered by rank.
        return LauncherDbUtils.getScreenIdsFromCursor(contentResolver.query(
                screensUri, null, null, null, LauncherSettings.WorkspaceScreens.SCREEN_RANK));
    }

 

加载数据库配置信息

 final LoaderCursor c = new LoaderCursor(contentResolver.query(
                    LauncherSettings.Favorites.CONTENT_URI, null, null, null, null), mApp);

            try {
                final int appWidgetIdIndex = c.getColumnIndexOrThrow(
                        LauncherSettings.Favorites.APPWIDGET_ID);
                final int appWidgetProviderIndex = c.getColumnIndexOrThrow(
                        LauncherSettings.Favorites.APPWIDGET_PROVIDER);
                final int spanXIndex = c.getColumnIndexOrThrow
                        (LauncherSettings.Favorites.SPANX);
                final int spanYIndex = c.getColumnIndexOrThrow(
                        LauncherSettings.Favorites.SPANY);
                final int rankIndex = c.getColumnIndexOrThrow(
                        LauncherSettings.Favorites.RANK);
                final int optionsIndex = c.getColumnIndexOrThrow(
                        LauncherSettings.Favorites.OPTIONS);

                final LongSparseArray<UserHandle> allUsers = c.allUsers;

根据itemType配置不同类型的数据,ITEM_TYPE_SHORTCUT,ITEM_TYPE_APPLICATION,ITEM_TYPE_DEEP_SHORTCUT,ITEM_TYPE_FOLDER,ITEM_TYPE_APPWIDGET,ITEM_TYPE_CUSTOM_APPWIDGET

3.loadAllApps(),加载All App页的所有包信息

            final List<LauncherActivityInfo> apps = mLauncherApps.getActivityList(null, user);

4.loadDeepShortcuts();加载deep short

5.mResults.bindWorkspace(),数据和UI绑定,通过callback回调,callback即是Launcher,Launcher用 了MVC模式,Launcher是

View,LauncherModel是Model,方法里面需注意点是

callbacks.bindScreens(orderedScreenIds); // 展示屏幕数目

bindWorkspaceItems(otherWorkspaceItems, otherAppWidgets, deferredExecutor); // 绑定图标,快捷列表,Widget的UI

其里面最重要的方法是bindItems,绑定图标,快捷列表,Widget的逻辑放在这里,bindItems里workspace.addInScreenFromBind(view, item)是把各个View加载到每一屏中

public void bindItems(final List<ItemInfo> items, final boolean forceAnimateIcons) {
        Runnable r = new Runnable() {
            public void run() {
                bindItems(items, forceAnimateIcons);
            }
        };
        if (waitUntilResume(r)) {
            return;
        }

        // Get the list of added items and intersect them with the set of items here
        final AnimatorSet anim = LauncherAnimUtils.createAnimatorSet();
        final Collection<Animator> bounceAnims = new ArrayList<>();
        final boolean animateIcons = forceAnimateIcons && canRunNewAppsAnimation();
        Workspace workspace = mWorkspace;
        long newItemsScreenId = -1;
        int end = items.size();
        for (int i = 0; i < end; i++) {
            final ItemInfo item = items.get(i);

            // Short circuit if we are loading dock items for a configuration which has no dock
            if (item.container == LauncherSettings.Favorites.CONTAINER_HOTSEAT &&
                    mHotseat == null) {
                continue;
            }

            final View view;
            switch (item.itemType) {
                case LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_APPLICATION:
                case LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_SHORTCUT:
                case LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_DEEP_SHORTCUT: {
                    ShortcutInfo info = (ShortcutInfo) item;
                    view = createShortcut(info);
                    break;
                }
                case LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_FOLDER: {
                    view = FolderIcon.fromXml(R.layout.folder_icon, this,
                            (ViewGroup) workspace.getChildAt(workspace.getCurrentPage()),
                            (FolderInfo) item);
                    break;
                }
                case LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_APPWIDGET: {
                    view = inflateAppWidget((LauncherAppWidgetInfo) item);
                    if (view == null) {
                        continue;
                    }
                    break;
                }
                default:
                    throw new RuntimeException("Invalid Item Type");
            }

             /*
             * Remove colliding items.
             */
            if (item.container == LauncherSettings.Favorites.CONTAINER_DESKTOP) {
                CellLayout cl = mWorkspace.getScreenWithId(item.screenId);
                if (cl != null && cl.isOccupied(item.cellX, item.cellY)) {
                    View v = cl.getChildAt(item.cellX, item.cellY);
                    Object tag = v.getTag();
                    String desc = "Collision while binding workspace item: " + item
                            + ". Collides with " + tag;
                    if (FeatureFlags.IS_DOGFOOD_BUILD) {
                        throw (new RuntimeException(desc));
                    } else {
                        Log.d(TAG, desc);
                        getModelWriter().deleteItemFromDatabase(item);
                        continue;
                    }
                }
            }
            workspace.addInScreenFromBind(view, item);
            if (animateIcons) {
                // Animate all the applications up now
                view.setAlpha(0f);
                view.setScaleX(0f);
                view.setScaleY(0f);
                bounceAnims.add(createNewAppBounceAnimation(view, i));
                newItemsScreenId = item.screenId;
            }
        }

        if (animateIcons) {
            // Animate to the correct page
            if (newItemsScreenId > -1) {
                long currentScreenId = mWorkspace.getScreenIdForPageIndex(mWorkspace.getNextPage());
                final int newScreenIndex = mWorkspace.getPageIndexForScreenId(newItemsScreenId);
                final Runnable startBounceAnimRunnable = new Runnable() {
                    public void run() {
                        anim.playTogether(bounceAnims);
                        anim.start();
                    }
                };
                if (newItemsScreenId != currentScreenId) {
                    // We post the animation slightly delayed to prevent slowdowns
                    // when we are loading right after we return to launcher.
                    mWorkspace.postDelayed(new Runnable() {
                        public void run() {
                            if (mWorkspace != null) {
                                mWorkspace.snapToPage(newScreenIndex);
                                mWorkspace.postDelayed(startBounceAnimRunnable,
                                        NEW_APPS_ANIMATION_DELAY);
                            }
                        }
                    }, NEW_APPS_PAGE_MOVE_DELAY);
                } else {
                    mWorkspace.postDelayed(startBounceAnimRunnable, NEW_APPS_ANIMATION_DELAY);
                }
            }
        }
        workspace.requestLayout();
    }

6.mResults.bindAllApps(); 绑定All App的UI

7.mResults.bindDeepShortcuts();绑定 Deep Shortcut UI

8.mResults.bindWidgets(); 绑定 Widget UI

至此,Launcher中的数据和UI绑定完成!!!

 

OpenHarmony 3.2 横屏配置踩坑记:开机动画乱跳,Launcher显示错位,我是这样定位和修复的 本文详细记录了OpenHarmony 3.2在横屏配置中遇到的开机动画乱跳和Launcher显示错位问题,通过日志分析和源码追踪,揭示了时序竞争问题的根源,并提供了有效的解决方案和代码改造建议,帮助开发者快速定位和修复类似问题。 阅读详情

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本文详细介绍了使用Frida工具dump Android内存中已解密so文件的实战技巧。针对加固应用静态分析失效的痛点,文章提供了从环境搭建、使用frida_dump脚本自动化抓取内存数据,到利用SoFixer工具修复ELF文件结构的完整流程,帮助逆向分析人员高效获取可分析的so文件。

tt34567的博客 529

Android App 启动流程梳理(基于 Android 10)

1. 概述 当我们点击桌面的应用图标,直到应用的启动页出来,这期间的在源代码的流程中到底是什么样子的?之前追过 Android App 启动的相关源码,由于没有做相关记录,时间一久,已经忘得差不多了。现在有时间,也下载了 Android 10 的源码,就重新追一遍并且画一画相关的流程图。 2. 从点击桌面图标开始 Android 的桌面本身也是一个 APP,为 Launcher。由于 Android 是开源的,很多手机厂商都做了相关的修改,甚至重新做一个新的启动页。之前做公司做电视系统的定制化,就没.

接受自己的普通,然后拼尽全力去与众不同 4568

02.1 知识图谱工具 Protege的下载安装与使用

Protege的下载安装与使用 本文是王昊奋老师《知识图谱》系列笔记第2.1篇。 文章目录Protege的下载安装与使用0 相关介绍0.0 Protege相关介绍0.1 Protégé的特点0.2 Protégé的用途1 Protege的下载1.1 准备工作:安装配置JAVA环境1.2 官网下载2 Protege的安装2.1 直接解压缩2.2 双击运行3 Protege的使用实例-创建类...

和而不流 7万+

Launcher3源码分析 — 启动过程

转自:Launcher3源码分析 — 启动过程1.执行Application的onCreate方法 在Main Activity执行之前会先执行Application类的onCreate方法,通过LauncherAppState.getInstance()实例化LauncherAppState。public class LauncherApplication extends Application

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反卷积通俗详细解析与nn.ConvTranspose2d重要参数解释

反卷积的作用 卷积中padding的几个概念 No Padding Half(Same) Padding Full Padding 反卷积 反卷积中的Padding参数 反卷积的stride参数 反卷积总结 参考资料

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Qt Creator牵手DeepSeek,开启AI开发新征程

Qt Creator 是一款功能强大的跨平台集成开发环境(IDE),专为 Qt 应用程序开发量身定制。它支持在编程过程中使用 GitHub Copilot 等编码助手,能帮助开发者为桌面、移动端和嵌入式平台创建软件。在代码编辑方面,Qt Creator 具备代码补全、语法突出显示、重构等功能,内置文档也随手可得,极大提高了代码编写的效率和准确性。

远程部署调试 运行安装 项目调试 二次开发 项目技术新 持续迭代 部分源码免费分享 7189

Android Launcher分析和修改3——Launcher启动和初始化

 前面两篇文章都是写有关Launcher配置文件的修改,代码方面涉及不多,今天开始进入Launcher代码分析。 我们开机启动Launcher,Launcher是由Activity Manager启动的,而Activity Manager是由system server启动。 原创博文,转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/mythou/p/3157452.html

木聿的专栏 683

Unreal Engine Profiler:动画系统性能分析教程_2024-07-23_03-05-38.Tex

Unreal Engine Profiler 是一个内置的性能分析工具,它可以帮助开发者识别和解决游戏中的性能瓶颈。Profiler 提供了详细的性能数据,包括 CPU 使用率、GPU 负载、内存使用情况等,特别针对动画系统,可以查看动画蓝图的执行时间、骨骼动画的计算成本、以及动画混合和重定向的效率。通过这些数据,开发者可以定位到具体的问题,比如哪些动画状态消耗了过多的 CPU 时间,或者哪些动画资源导致了内存泄漏。

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Android Launcher分析和修改3 Launcher启动和初始化

Android Launcher分析和修改3 Launcher启动和初始化

ugfdfgg的博客 361

Sigrity Power SI 3D-EM Full Wave Extraction模式如何进行S参数提取和观测3D电磁场和远场实例分析(一)-差分过孔结构

Sigrity Power SI 3D-EM Full Wave Extraction模式如何进行S参数提取和观测3D电磁场和远场操作指导(一)详细介绍了3D-EM Full Wave Extraction全波S参数提取,下面以一个差分过孔结构进行实例分析,以下图为例。模式如何进行S参数提取和观测3D电磁场和远场实例分析(一)-差分过孔结构。是一个简单的4层板,top换层到bottom层的差分过孔结构。起始频率为100Mhz,截止频率为20Ghz,线性扫描。上面那根曲线是插损,下面那根线是回损。

weixin_54787054的博客 344

Atlas 300I Duo - vllm部署Qwen3-VL-8B-Instruct

本文介绍了在Ascend NPU环境下部署Qwen3-VL-8B大语言模型的步骤。主要包括:1)安装驱动、docker和vllm镜像;2)创建特权容器并挂载设备与目录;3)进入容器安装指定版本的transformers;4)设置环境变量和NPU卡配置;5)启动vllm服务;6)测试API接口。部署过程涉及多块NPU卡的使用,需注意内存碎片化问题,最终通过vllm框架提供模型推理服务。

m0_50105717的博客 1561

Android Launcher 分析

 1. Launcher的启动过程从网络上找了一段关于Launcher的启动过程的文章,作为学习Launcher的背景知识:Linux kernel启动以后会通过app_main进程来初始化android Runtime Java运行环境,而zygote是Android的第一个进程。所有的android的应用以及大部分系统服务都是通过zygote fork出来的子进程(我现在看到的只有native的service manager不是由zygote fork出来的)。在system server中启动的若干系

fengkehuan的专栏 2万+

IDEA的使用指南

IDEA基于java的使用手册,可以最快速的上手,在使用中不断的丰富自己的使用技巧.

Android之Launcher分析和修改3——Launcher启动和初始化

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码莎拉蒂 3066

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

Android Launcher3简介

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j086924的专栏 1万+

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

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网络卷毛
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