
动画专区
yueliangniao1
这个作者很懒,什么都没留下…
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触摸事件分析
activity和VIEW都能接收触摸和按键,如果响应事件只需要在继承类里复写事件函数即可 但是对于VIEW来说,我们如果不改变DRAW,不需要继承,所以如果想响应事件,则需要 当一个视图(如一个按钮)被触摸时,该对象上的 onTouchEvent() 方法会被调用。不过,为了侦听这个事件,你必须扩展这个类并重写该方法。很明显,扩展每个你想使用的视图对象(只是处理一个事件)是荒唐的。这转载 2012-01-11 17:08:00 · 1731 阅读 · 0 评论 -
手势操作细节
原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/xiaominghimi/archive/2011/01/14/6137136.aspx 很多童鞋说我的代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Himi的博文,第十九篇Himi专门写了关于这些错误的原因和解决方法,这里我在博客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;请点击转载 2012-01-04 16:35:50 · 1438 阅读 · 0 评论 -
android 手势 API的使用
原文见:http://hi.baidu.com/boderboder/blog/item/45e542e4210a0f21b9382092.html/ 触摸屏是移动设备上伟大的互动方式之一。通过触摸屏,用户可以点击、拽拉、摇晃,或在具体应用中使用快速操作动作。但是这些特性开发起来不容易。android可以轻松识别简单的手势动作,比如:刷屏动作,但是识别复杂的手势还是比较困难的,也需要开发者写转载 2012-01-04 15:52:25 · 753 阅读 · 0 评论 -
Android 动画框架详解 2
作者: 王克伟 出处: http://wangkewei.cnblogs.com/ Android launcher 的平滑和立体翻页效果 我们这里把 Android launcher 程序的 Workspace 相关的代码抽取出来,以一个比较简单的代码来展示 launcher 程序是如何实现多页以及不同页面之间的切换效果。本示例代码在 SDK 2.1 中运行,设置的是 WV转载 2011-12-30 15:02:43 · 496 阅读 · 0 评论 -
Android 动画框架详解 1
作者: 王克伟 出处: http://wangkewei.cnblogs.com/ Android 平台提供了一套完整的动画框架,使得开发者可以用它来开发各种动画效果,本文将向读者阐述 Android 的动画框架是如何实现的。任何一个框架都有其优势和局限性,只有明白了其实现原理,开发者才能知道哪些功能可以利用框架来实现,哪些功能须用其他途径实现。Android 平台提供了两类转载 2011-12-30 14:55:34 · 758 阅读 · 0 评论 -
Interpolator,动画添加器的详细动作说明
名称 含义 AccelerateDecelerateInterpolator 加速-减速动画添加器 AccelerateInterpolator 加速动画添加器 AnticipateInterpolator 倒退动画添加器 AnticipateOvershootInterpolator原创 2011-12-29 19:55:26 · 2096 阅读 · 1 评论 -
如何在Android中实现图片及动画的缩放和旋转
原文地址 http://shade8109.blog.163.com/blog/static/130110604201111482150499/ Android动画有2种,一种是Tween Animation,另一种是Frame Animation,先说说Tween动画吧。 Tween动画是对视图对象中的内容进行一系列简单的转换,比如位置的移动,大小的缩放,旋转,透明度得变化等等。Tw转载 2011-12-29 15:22:49 · 932 阅读 · 0 评论