简单工厂模式(二)

本文介绍了一个简单的动物工厂模式实现,通过用户输入创建不同类型的动物对象并调用其方法。主要涉及Java面向对象编程中的多态特性,展示了如何根据不同条件实例化特定子类。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package cn.com.xin.www.DuoTai.Test;


public class AnimalFactory {
public Animal createAnimal(String type,String name,String color,int age){
Animal animal=null;
if(type.equals("猫")){
animal=new Cat(name,color,age);
}else if(type.equals("狗")){
animal=new Dog(name,color,age);
}else{
//animal=new Cat(name,color,age);
}

return animal;
}

}



测试

package cn.com.xin.www.DuoTai.Test;


import java.util.Scanner;


public class AnimalTest {


/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("输入动物的类别:");
String type=sc.next();
System.out.println("输入动物的名字:");
String name=sc.next();
System.out.println("输入动物的颜色:");
String color=sc.next();
System.out.println("输入动物的年龄:");
int age=sc.nextInt();
AnimalFactory af=new AnimalFactory();
Animal a=af.createAnimal(type, name, color, age);
a.eat();
}


}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值