WebSocket(2)---实现游戏公告功能

实现游戏公告功能

实现功能:游戏管理里发布游戏公告,其它游戏玩家页面能够马上接受到游戏公告信息。

下面直接上代码案例,这里主要展示关键代码,底部有源码。

一、案例

1、pom.xml文件

主要是添加springBoot和webSocket相关jar包,和一些辅助工具jar包(注意我采用的是springBoot2.1.0版本

pom.xml

 

2、WebSocketConfig

 这个是websocket配置中心,配置一些核心配置。

import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketMessageBrokerConfigurer;

@Configuration
//注解用于开启使用STOMP协议来传输基于代理(MessageBroker)的消息,这时候控制器(controller)开始支持@MessageMapping,就像是使用@requestMapping一样。
@Enable
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