大雨困住你了吗?


 昨夜的一场大雨,给燥热的城市带来凉爽的同时,也带来了一点点灾难吧,我身在廊坊,昨晚亲身见证了那大雨的场面。早上起来的不是很早,由于昨晚根本不敢睡觉,以往的我无论外面多大的声音我都能睡着的,自己总结了下原因有三:

①外面闪电雷鸣的,而我此刻不是在自己的家里睡觉,心里多多少少的产生了点恐惧   


租的房子有一个小角有点漏雨,我真怕会漏多了,而大家熟睡着不知道,所以时不时的就起来看看,还好很给力。


③听着外面哗哗的大雨声,想家了 


就这样睁着眼睛,听着大家的呼吸声和外面的雨声,也不知道什么时候睡着了,早上起来雨停了,开开窗户换换新鲜的空气,收拾收拾来到了机房,才知道了昨天的雨到底有多大,据说这是北京61年来不遇的一次大雨,死了将近十人,而在我们廊坊,离北京最近的一个地方,雨自然不会小了,看了同学拍的照片,那水好深那,难道这又是灾害吗?  

俗话说大水无情人有情,早上来到机房,就急冲冲的去开会,才知道了这雨后的故事

   米老师


        从昨天到现在,我的记忆中只有的印象就是一个人,那就是在我们快下课的时候,米老师来机房看了我们,当时我还在想为什么这么晚了还过来呢,外面那么大的雨,一会怎么回去,没想到这才只是一点点,在这个大雨滂沱的夜晚,米老师没有回家,而是在机房,为了我们而奔跑,同学生病了,老师冒着雨带她去看,还要留在机房检查机房是否漏水,不合眼的感觉一定特别累,但老师确是这么做的,我们有这么安逸的舒适的学习环境背后全是老师的努力呀!!!人是感情最深的动物吧,我能拥有这样的老师,幸福!!!   千言万语的感谢都抵不上我们努力的去学习,用自己真实的实力去报答老师来的实在。 大雨能冲走财产,或是其他,但却不能冲走情感。。。。。谢谢您


        ”这个字每个人都不陌生吧,大雨滂沱的夜晚,伞就是我们的守护神了,昨晚九点半我们下课,外面刚好下起了更大的雨,而我自己的伞其实是太阳伞,伞骨架特别脆弱,怎么办怎么办?这时我的伙伴上前来说咱们俩打一把(可以说平时我们沟通的很少,这次也仅仅是暑假在一起住才认识了吧,但她却愿意和我打一把伞,原来人的心都死善良的,其实人也没那么难相处嘛),那一刻我真是像抓到救命稻草一样,感觉真的很幸福,一路上我们两个人互相扶着在水中走,差点就游泳了,我们八个人互相照应着艰难的在路上行走,虽然走着挺困难,但是心里是暖的,大家互相照看着,不能丢下一个人,顺利的回到了宿舍,,,是那把伞拉近了我们的   这是发生在我们身边的事情。

同时在我们的机房,大雨下的冲忙,有的同学没拿伞,或者是出去的时候拿错了伞,自己的伞被别人拿错了怎么办?

怎么办?大家都死提高班的兄弟姐妹,伞都是我们提高班家的,拿一把就回去吧。。。。对我们是一家人。一家人拉近了我们所有人的!!


         雨中的故事,雨中的情,你有体会吗?  


         雨中的好人,雨中的事,你遇到过吗?


         雨中的你我,雨中的他,你相知吗?


         一场雨,带给了我无尽的感动与成长。。。。。


         大雨没有困住我,因为我有这么多关心我的同学以及米老师!!!

<think>好的,用户想实现HTML大雨效果,我得先整理相关实现方法。首先,想到的应该是使用CSS动画和JavaScript来控制雨点的下落。根据引用[1],纯CSS可以实现下雨效果,用v-for循环生成雨点元素,每个雨点用绝对定位,随机位置和动画延迟。可能需要调整CSS的动画关键帧,让雨点从上到下移动,并带有倾斜效果,看起来更自然。 然后,用户可能需要雨点的动态生成,比如用JavaScript创建div元素,设置样式,添加动画。引用[3]提到WebGL做3D效果,但用户可能不需要那么复杂,用CSS3和HTML5足够。不过大雨的话,可能需要更多的雨点,性能方面需要注意,避免过多DOM元素导致卡顿。 另外,引用[2]中的前端技术栈可能涉及动态数据,但这里只需要动画效果。需要确保雨点的随机起始位置、不同的下落速度,以及循环动画。可能需要使用CSS的transform和opacity属性,让雨点有透明渐变,看起来更真实。 最后,考虑兼容性和优化,比如使用requestAnimationFrame来优化动画,或者CSS硬件加速。可能需要给出代码示例,展示如何用HTML、CSS和JS实现,并说明参数调整的方法,比如雨点数量、速度等。同时,提醒用户如果需要更复杂的效果,可以结合Canvas或WebGL,但基础版本用CSS即可。</think>要实现HTML中的大雨效果,可以通过CSS动画结合JavaScript动态生成雨滴元素。以下是分步骤的实现方案: ### 一、基础实现原理 1. **雨滴元素**:通过`<div>`元素模拟雨滴,设置线性渐变背景 2. **动画控制**:使用CSS3的`@keyframes`实现下落动画 3. **随机参数**:通过JavaScript设置雨滴的初始位置、下落速度和动画延迟 ### 二、完整实现代码 ```html <!DOCTYPE html> <style> .raindrop { position: fixed; width: 2px; height: 30px; background: linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,0.8) 0%, rgba(200,200,255,0.6) 100%); animation: fall 1s linear infinite; pointer-events: none; } @keyframes fall { 0% { transform: translateY(-100vh) rotate(15deg); opacity: 1; } 100% { transform: translateY(100vh) rotate(15deg); opacity: 0.3; } } </style> <script> function createRain(num=50) { for(let i=0; i<num; i++) { const drop = document.createElement('div'); drop.className = 'raindrop'; drop.style.left = Math.random() * 100 + '%'; drop.style.animationDelay = Math.random() * 2 + 's'; drop.style.animationDuration = 0.5 + Math.random() + 's'; document.body.appendChild(drop); } } window.onload = () => createRain(100); // 调整参数控制雨量 </script> ``` ### 三、关键参数说明 | 参数 | 说明 | 建议值 | |------|------|-------| | 雨滴数量 | 控制大雨密度 | 50-200 | | animationDuration | 下落速度 | 0.5s-2s | | raindrop高度 | 雨丝长度 | 20px-40px | | 渐变透明度 | 雨滴可见度 | 0.3-0.8 | ### 四、性能优化建议 1. 使用`will-change: transform;`启用GPU加速[^3] 2. 对雨滴元素使用`position: fixed`避免重排 3. 通过`requestAnimationFrame`优化动画流畅度 4. 当雨滴数量超过200时建议改用Canvas实现
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