随笔三

1.关于模型.
.3ds可以直接用在Unity中
.Obj搭配tga贴图可以直接用在Unity

.mb需要用玛雅(maya)
.3dmax需要3DMax软件转换成.FBX格式

2.NGUI中ScrollBar(滚动条)
在UIRoot中创建一个空对象,加脚本UIScrollBar和UIPanel,空对象改名为ScrollBar

-ScrollBar
-fg(前景图片)
}分别都加上BoxCollider和UIEventlistener
(注意碰撞器的大小。很多时候没有反应是碰撞器太小了,只有一个点)
-bg(背景图片)

在ScrollBar的UIScrollBar脚本中给前景后景赋值,这样运行后,鼠标拖拽脚本中的Value就可以移动
(#如果前景图片移动不到尽头,因为前景图片大小过大)

3NGUI中ScrollView(滚动列表)
在UIRoot中创建一个空对象,加脚本UIScrollView和UIPanel,会自动加上(Rigidbody),空对象改名为ScrollView

-ScrollView
-Grid(直接create–>Grid)
-Item0(空对象),加脚本BoxCollider和UIDragScrollView,
-label(什么也不挂)
-sprite(什么也不挂)
(#运行后会没有反应,可以没有加拖拽脚本,有可能各个部分大小不一样)

4 滚动列表和滚动条结合

在ScrollView对象的UIScrollView脚本中有ScrollBar选项

5NGUI中Grid脚本使对象对齐
这里写图片描述

6 NGUI中深度关系
depth 10挡住9

7,NGUI 正播动画和反播动画

public TweenPosition  emp;
emp.PlayForward();//正播
mp.PlayReverse();//反播
### Vivado 使用心得与技巧 #### 1. 功能仿真的设置 在进行前仿真(功能仿真)时,通常只需准备设计文件和测试文件即可完成验证工作[^1]。这种情况下,可以直接利用独立版本的 ModelSim 来执行仿真任务。然而,在后仿真阶段或者涉及复杂 IP 核的情况下,则建议通过 Vivado 调用外部工具如 ModelSim 完成联合调试。 #### 2. FIFO 的安全机制实现 对于双端口异步 FIFO 设计中的读空判断逻辑,需特别注意其安全性保障措施。为了确保不会因跨时钟域信号传递而导致误判现象发生,可采用如下方法: - 将写指针转化为格雷码形式后再同步至读时钟域下并与当前读指针对比; - 若两者数值一致则表明缓冲区已为空并触发相应标志位更新操作[^2]。 尽管在此过程中可能存在短暂延迟使得实际存储单元尚未完全耗尽便提前报告状态改变事件,但这并不会影响整体系统的稳定性——因为该策略有效避免了越界访问风险从而保护了数据完整性。 #### 3. Xilinx CORDIC IP Core 应用指南 当选用 Xilinx 提供的标准组件库构建特定算法模型时,了解各模块的具体配置选项及其适用场景至关重要。例如 Cordic V6.0 版本支持多种运算模式切换,并允许用户自定义输入输出精度规格以满足不同应用场景需求[^3]: - **输入格式**: IMAG(31:16), REAL(15:0); 数据范围限定于 [-1,+1]. - **输出格式**: PHASE(15:0); 结果覆盖角度区间 (-π, +π]. 以下是基于上述描述创建的一个简单 Python 函数用于演示如何计算给定坐标点对应的极角值: ```python import math def cordic_phase(x_real, x_imag): """Calculate phase angle using basic trigonometric functions.""" if (x_real == 0 and x_imag == 0): return None atan_val = math.atan2(x_imag , x_real ) # Convert radian to degree within range of -pi ~ pi result_degrees = ((atan_val * 180 / math.pi ) % 360 ) if(result_degrees > 180 ): result_degrees -= 360 return round((result_degrees*math.pi)/180 ,4) print(cordic_phase(-0.707,-0.707)) #-2.3562 radians approximately equals -135 degrees. ``` 此代码片段仅作为理论解释辅助材料展示目的而编写,并未直接关联任何硬件描述语言源程序开发流程。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值