java 核心技术

对象与类

1.程序由对象组成,每个对象包含对用户公开的特定功能和隐藏的实现部分

2.先考虑用什么数据类型,在考虑算法

3.实例域:指对象中的数据。

4.方法:操作数据的过程

对象的三个重要特性:

对象的行为----可以对对象施加哪些操作,或可以对对象实现哪些方法

对象的状态-----当施加那些方法时候,对象如何回应

对象表示--------如何辨别哪些具有相同行为与状态的不同对象

创建类的时候,要注意名词与动词

识别类的简单规则是在分析问题过程中寻找名词,而方法对应着动词

5.类之间的关系

依赖、继承、聚合

依赖-》 如果一个类的方法,操纵另一个类的对象,就称为依赖

聚合-》一个对象包含另一个对象,称为聚合

继承-》某个类拓展了某个类的功能,并且拥有其特性

6.构造器

构造器的名字应该与类名相同,要想构造一个对象需要在构造器前面加上new

存在一个变量中的语法为

date birthday = new Date().

注意:在对象与对象变量之间是存在重要区别的

Date deadline 代表定义了一个对象变量,引用了date类型的对象,单并不是引用对象,不能将任何Date方法应用于这个变量中

一定要认识到:一个对象变量并没有实际包含一个对象,而仅仅是引用了一个对象

在Java中,任何对象变量的值都是对存储在另外一个地方的一个对象的引用。new返回值也是一个引用

构造器的特点

构造器与类同名

每个类可以有一个以上的构造器

构造器的参数可以多个或0或1

构造器没有返回值

构造器总是伴随着new的操作一起调用

不要再构造器内定义与实例域重名的局部变量

7.多个源文件的使用

原文件名必须与其中的公类名字一样,一个文件里只能有一个公类,但可以有任何数目的非公类

如果将一个类存放在一个文件中,有两种编译源程序的方法。一种是使用通配符调用Java

8.所有的Java对象都是在堆中构造的

9.不要编写返回引用可变对象的访问器方法

10.如果需要返回一个可变对象的引用,应该首先对它进行克隆。对象clone是指存放在另一个位置上的对象副本。

11.final实例域

可以将实例域定义为final。构件对象时必须初始化这样的域,并且之后不可以在将其修改。

final修饰符大多应用于基本类型域,或者不可变类的域。如string就是不可变域

12.静态域和静态方法

如果将域定义为static,则随后每一个实例都将共享这个域。如有1000个对象,则有1000个实例域,但是只有一个静态域。

即使没有对象,这个静态域也存在,它属于类。并不属于任何一个独立的对象

静态变量是用static修饰符修饰的变量,静态常量是static  final修饰的变量;

声明和访问权限:

静态变量:必须是成员变量,static不能修饰局部变量。静态成员变量可以通过类名访问,也可以通过对象名进行访问。

静态变量使用的比较少,但静态常量使用的很多。静态常量是static final,引用时可以用类名.常量名进行引用

静态常量:从jvm的角度来说它是在常量池中

静态变量:所有实例共享的一块内存,其中一个实例改变它的值其它的实例也随之改变
变量:每一个实例创建的时候都会给变量分配一块内存,创建一百个实例那就是一百块变量内存,创建一千个实例就是一千块变量内存

13.显式参数与隐式参数

显式参数,就是平时见到的在方法名括号中间的参数,就是所谓能看得见的参数。
隐式参数,是在类的方法中调用了类的实例域。这个被调用的实例域就是隐式参数。在以下的这个类中调用了a.ariseSalary(100),就用到了隐式参数。比如:

    public class Abc
    {
        private double salary;
        public Abc(){
        }
        public void ariseSalary(double em){
            double employ = salary * em;
            salary += employ;
        }
    }

    Abc a = new Abc();
    a.ariseSalary(100);

      在上面的类中,如果调用了这个方法salary是实例域,ariseSalary方法中的salary就是隐式参数。如果在隐式参数的前面加上this,隐式参数就更清晰:

        public void ariseSalary(double em){
            double employ = this.salary * em;
            this.salary += employ;
        }

      推荐在隐式参数的前面加上this操作符。this操作符代表的是本类。

14.如果在类的内部定义方法,这个方法将自动地称为内联方法。

在Java中所有的方法都必须在类的内部定义,但并不表示他们是内联方法,是否将某个方法设置为内联方法是Java虚拟机的任务。


15.静态方法

静态方法是一种不能向对象实施操作的方法。例如math中的pow

下面两个情况使用静态方法:

一个方法不需要访问对象的状态,其所需的参数都是通过显示参数提供的

一个方法只需要访问类的静态域

16.Java总是按值调用,而不是引用调用。如果修改值则对象引用作为参数就可以了

方法得到的是对象引用的靠背,对象引用及其他的靠背同时引用同一个对象

静态方法只能访问静态成员,实例方法可以访问静态和实例成员。

 

 

在软件设计里到处都是模式,框架。有次朋友问什么是模式?我也在学习中,就我的学习经验,给出以下小结。(注意:个人观点,仅供参考,欢迎指正。)??1.什么是模式???模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。??Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。??模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。当一个领域逐渐成熟的时候,自然会出现很多模式。??什么是框架???框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。??2.为什么要用模式???因为模式是一种指导,在一个良好的指导下,有助于你完成任务,有助于你作出一个优良的设计方案,达到事半功倍的效果。而且会得到解决问题的最佳办法。??为什么要用框架???因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,设计到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。而且框架一般是成熟,稳健的,他可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,你可以直接享受别人升级代码带来的好处。??框架一般处在低层应用平台(如J2EE)和高层业务逻辑之间的中间层。??软件为什么要分层???为了实现“高内聚、低耦合”。把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源…总之好处很多啦:)。??3.以下所述主要是JAVA,J2EE方面的模式和框架:??常见的设计模式有什么???首先,你要了解的是GOF的《设计模式--可复用面向对象软件的基础》一书(这个可以说是程序员必备的了),注意:GOF不是一个人,而是指四个人。它的原意是Gangs Of Four,就是“四人帮”,就是指此书的四个作者:Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides。这本书讲了23种主要的模式,包括:抽象工厂、适配器、外观模式等。??还有其他的很多模式,估计有100多种。??软件设计模式太多,就我的理解简单说一下最常见的MVC模式。??MVC模式是1996年由Buschmann提出的:??模型(Model):就是封装数据和所有基于对这些数据的操作。??视图(View):就是封装的是对数据显示,即用户界面。??控制器(Control):就是封装外界作用于模型的操作和对数据流向的控制等。??另外:??RUP(Rational Unified Process)软件统一过程,XP(Extreme Programming)极端编程,这些通常被叫做“过程方法”,是一种软件项目实施过程的方法论,它是针对软件项目的实施过程提出的方法策略。也是另一个角度的模式。??4.常见的JAVA框架有什么???WAF:??全称:WEB APPLICATION FRAMEWORK??主要应用方面:EJB层,(WEB层也有,但是比较弱)。??主要应用技术:EJB等??出处:http://java.sun.com/blueprints/code/index.html??简述:这是SUN在展示J2EE平台时所用的例子PetStore(宠物商店系统)里面的框架。是SUN蓝皮书例子程序中提出的应用框架。它实现了 MVC和其他良好的设计模式。SUN的网站上有技术资料,最好下载PetStore来研究,WEBLOGIC里自带此系统,源码在beaweblogic700samplesserversrcpetstore。这是学习了解J2EE的首选框架。??免费。??Struts:??主要应用方面:WEB层。??主要应用技术:JSP,TagLib,JavaBean,XML等??出处:http://jakarta.apache.org/struts/index.html??简述:这是APACHE的开源项目,目前应用很广泛。基于MVC模式,结构很好,基于JSP。Jbuilder8里已经集成了STRUTS1.02的制作。??免费。??简述WAF+STRUTS结合的例子:WEB层用STRUTS,EJB层用WAF:??JSP(TagLib)——>ActionForm——>Action ——> Event——>EJBAction——>EJB ——>DAO——>Database JSP(TagLib)
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