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原创 RTSP地址格式
针对主流厂商RTSP地址格式整理。一、大华1.1 实时码流格式rtsp://username:password@ip:port/cam/realmonitor?channel=1&subtype=0格式说明:username : 用户名。例如admin。password : 密码。例如admin。ip : 为设备IP。例如 10.7.8.122。port : 端口号。默认为554,若为默...
2018-03-22 17:15:27
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转载 计算机中的回车换行(CRLF)详解
作者:朱之光编过C程序的人都知道\n是换行符。在字符串中插入\n,就可以多行打印在屏幕上。如:printf(“hello\nWorld\n”); 可是为什么要叫做“回车换行”?起源 首先要从打字机说起,打字机当前行打满后,要到下一行起始处开始打字需要两个步骤。 第一步,将纸卷从最右边推到最左边,这个叫回车(Carriage Ret
2012-05-11 00:56:49
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原创 OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook - 一本关于着色语言的新书
作者:David Wolff 平装本: 340 页 出版商: Packt Publishing (July 26, 2011) 语言: 英语 又一本介绍OpenGL着色语言的好书,理论联系实际,中文版是遥遥无期了,附上英文版介绍: This hands-on guide cuts short the preamble and gets stra
2012-01-15 10:22:16
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翻译 一个建立NT服务的类
作者:Joerg Koenig翻译:Yuan Wenmao原文:A Class For Building An NT Service曾经尝试写一个NT服务吗?我最近的一个项目需要开发一个CORBA服务,将其运行成NT服务,由于下一个项目也是需要NT服务,我就想花点
2011-08-28 03:10:19
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原创 OpenGL Mathematics(GLM) - 几何数学库
由于C/C++标准库中没有几何数学库,这样造成在开发一个三维系统之初往往都需要自行实现一个实用的几何数学库,这样太费时费力了。GLM的出现可以很好的解决这个问题。 GLM设计上遵照OpenGL Shading Language风格,使用开放的MIT授权协议。会GLSL的人可以很快上手。因采用了数据结构与函数方法分离的方式,可以很容易扩充函数方法而不改变原文件(增加新的头文件即可,
2011-06-08 01:32:00
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原创 OpenGL 版本历史
一份关于OpenGL的编年史。 【opengl1.0】 1992.7 【opengl1.1】 1995.12 1995年,SGI推出了更为完善的OpenGL1.1版本。OpenGL1.1的性能比1.0版提高甚多。其中包括改进打印机支持,在增强元文件中包含OpenGL的调用,顶点数组
2011-06-06 21:46:00
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转载 C++实现一个不错的插件体系结构
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2011-06-06 21:24:00
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原创 地理信息系统导论 - 笔记
地理信息系统导论 (Introduction to GeoGraphic InfoMation Syetems)[美] Kang-tsung Chang 著 陈健飞 等 译科学出版社 (2003.10)1.1 主要GIS产品:环境系统研究所(ESRI)(http://www.esri.com) ArcInfo,ArcView,ArcGISAutodesk公司(http://www3.
2007-01-13 23:27:00
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OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook
2012-01-15
城市三维建模技术规范(含条文说明)
2011-03-08
基于VRML的三维场景生成工具的设计与实现
2009-12-26
TranslationController三维编辑器
2009-12-26
空空如也
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