这份PPT讲得很详细:百度文库
记t为要放下的第t颗L形棋子,主要思路就是在放第t枚旗子时,先通过4个if else分支判断空出来的棋格在左上、右上、左下、右下4个部分的哪个子区域;
一、用左上的这个分支来举个例子:
1.在每次的chess函数调用中,[tr][tc]是当前子棋盘的左上棋格的坐标,[dr][dc]是当前子棋盘的空棋格的坐标,size是当前子棋盘的边长
2.如果空棋格在左上子棋盘中,那么进入if分支的chess(tr,tc,dr,dc,sz)函数中进行进一步的递归
3.否则进入else分支,先把左棋盘最右下角棋盘设为空棋格(相当于放了L形棋子的一部分在这里),然后进入chess(tr,tc,tr+sz-1,tc+sz-1,sz)中进行递归
二、关于初始化:
把整个棋盘视为一个二维数组,[0][0]是棋盘的左上角,board_size是原棋盘的边长
#include <stdio.h>
const int board_size=8;
int board[board_size][board_size]={0};
int tile=1;
void chess(int tr,int tc,int dr,int dc,int size){
if(size==1)
return;
int t=tile++;
int sz=size/2;
//左上角子棋盘
if(dr<tr+sz&&dc<tc+sz){
chess(tr,tc,dr,dc,sz);
}else{
board[tr+sz-1][tc+sz-1]=t;
chess(tr,tc,tr+sz-1,tc+sz-1,sz);
}
//右上角子棋盘
if(dr<tr+sz&&dc>=tc+sz){
chess(tr,tc+sz,dr,dc,sz);
}else{
board[tr+sz-1][tc+sz]=t;
chess(tr,tc+sz,tr+sz-1,tc+sz,sz);
}
//左下角子棋盘
if(dr>=tr+sz&&dc<tc+sz){
chess(tr+sz,tc,dr,dc,sz);
}else{
board[tr+sz][tc+sz-1]=t;
chess(tr+sz,tc,tr+sz,tc+sz-1,sz);
}
//右下角子棋盘
if(dr>=tr+sz&&dc>=tc+sz){
chess(tr+sz,tc+sz,dr,dc,sz);
}else{
board[tr+sz][tc+sz]=t;
chess(tr+sz,tc+sz,tr+sz,tc+sz,sz);
}
}
void printBoard(){
for(int i=0;i<board_size;i++){
for(int j=0;j<board_size;j++){
printf("%d ",board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main(){
chess(0,0,3,4,board_size);
printBoard();
}