iOS-Storyboad动态刷新
什么叫做Storyboard动态刷新
在项目开发中,如果可以在xib(storyboard)中,动态显示运行效果图,那么实在是太爽了。在Xcode 6之后就为我们提供了这样的一种方式,来实现这样的效果,通过IBInspectable和IB_DESIGNABLE 来实现。
一图胜千言,请看效果图:
IB_DESIGNABLE-属性介绍
IB_DESIGNABLE的宏的功能就是让XCode动态渲染出该类图形化界面。需要注意的是,自定义类必须是UIView的子类。
使用方式,把该宏加在自定义类的前面:
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现在可以将DynamicView1类实例,显示是xib中了。
具体方法为:
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IBInspectable-属性介绍
让支持KVC的属性能够在Attribute Inspector中配置。
但是现在不一样了。在xcode6之后,为我们提供了宏定义IBInspectable
,在需要的属性之前定义这个宏定义,我们就可以在图形化界面中设置这个数值了。
使用方式,把该宏加在自定义类的前面:
在声明文件中添加:
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在IB中设置属性,会调用响应的set方法。因此,如果你想在设置这个数值的时候,进行一些其他操作。那么你可以重写赋值方法:
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可以显示的数据如下:
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其实 @IBInspectable 并没有做什么太神奇的事情,我们如果查看 IB 中这个 view 的 Identity Inspector 的话会看到刚才所设定的颜色值被作为了 Runtime Attribute 被使用了。其实手动直接在 Runtime Attributes 中设定颜色也有同样的效果,因此 @IBInspectable 唯一做的事情就是在 IB 面板上为我们提供了一个很方便地修改属性的入口,并没有其他太多神奇之处。
通过IB_DESIGNABLE配合IBInspectable可以实现动态刷新
IB_DESIGNABLE作用为:动态渲染图像到xib(storyboard)中。
IBInspectable作用:使属性可以在IB界面中可视化编辑设置。
结合两者,我们就能实现动态刷新界面。
使用方法:
在声明文件中:
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在实现文件中:
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之后,我们可以在xib(storyboard)中随便拖一个view进来。将这个view设置为自定义属性。图像就会自动渲染出来了。(如果不行,勾选editor-automitically refresh views自动加载图像)
上面的可以复制粘贴使用,效果为一开始展示的图片。
IB中动态显示方法介绍
prepareForInterfaceBuilder方法
每次在 IB 即将把这个自定义的 view 渲染到画布之前会调用这个方法进行最后的配置。但是这个方法在app运行的时候,是不调用的。
使用方法:
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效果图:
左边为app运行时, 右边为xib中渲染效果
TARGET_INTERFACE_BUILDER宏定义
通过宏定义,可以在控制IB中渲染的视图与app中运行的视图。
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使用方法:
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效果图:
左边为app运行时, 右边为xib中渲染效果
自定义渲染 view 的调试
对于简单的自定义 view 来说,实时显示和属性设定什么的并不是一件很难的事情。但是对于那些比较复杂的 view,如果我们遇到某些渲染上的问题的话,如果只能靠猜的话,就未免太可怜了。幸好,Apple 为 view 在 IB 中的渲染的调试也提供了相应的方法。在 view 的源代码中设置好断点,然后切到 IB,点选中我们的自定义的 view 后,我们就可以使用菜单里的 Editor -> Debug Selected Views 来让 IB 对这个自定义 view 进行渲染。如果触发了代码中的断点,那我们的代码就会被暂停在断点处,lldb 也会就位听我们调遣。一切都感觉良好,不是么?
动态刷新,加载资源文件出错(xib, image)
问题一描述
- 创建UIView子类,自定义界面
- 在自定义界面上添加collectionView界面
- 通过xib文件,编写collectionViewCell文件
- 为collectionView注册cell
- 在delegate方法中设置cell(出现问题, cell无法被加载, 界面直接crash)
出错代码
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出错原因:
IB 使用的 bundle 和 app 运行时的 mainBundle 不是一个概念,我们需要在设计时的 IB 的 bundle 可以通过在自定义的 view 自身的 bundle 中进行查找并使用([NSBundle bundleForClass:[self class]]]
)。
为了验证IB使用的bundle和app运行的时的mainBundle的区别,下面是我们验证:
在IB中debug调试状态下,打印[NSBundle bundleForClass:[self class]]]
和[NSBundle mainBundle]
显示如下
在app运行状态下,打印[NSBundle bundleForClass:[self class]]]
和[NSBundle mainBundle]
显示如下,他们都指向同一个文件目录
因此,在不同的运行状况下,app的运行状态是不同的,如果设置错了bundle(文件目录),那么将无法找到我们需要的文件。(cell的xib文件就是一个例子)。
解决方法
将加载的xib文件的目录设置为当前view的class,这样就可以加载到xib文件了。
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问题二描述
- 获取图像a对应的两倍图,三倍图
- 将图片保存在xcode的图片文件夹(Assets.xcassets)中
- 创建UIView子类,自定义界面
- 在自定义界面上添加一个UIImageView
- 获取一个UIImage,将UIImage添加到UIImageView上(出现问题,UIImage无法获取)
- 在IB中无法动态渲染出相应界面
出错代码
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出错原因:
在上一个问题中已经说明:IB 使用的 bundle 和 app 运行时的 mainBundle 不是一个概念。
调用imageNamed:方法,自动在mainBundle中寻找图片。因此不可用。如果将获取图片代码改为:
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那么是不是可以解决这个问题了呢?
还是不可以。 因为,图片文件夹(Assets.xcassets)中的图片,默认只可以通过imageNamed:
方法获取。
解决方法
将图片存放在项目根目录下。
然后在调用之前代码:
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问题解决参考
xcode 6 IB_DESIGNABLE- not loading resources from bundle in Interface builder
IBDesignable crashes when attempting to instantiate a nib
下面是写的一个demo