首先两者都是用户判断相等性,equals是针对对象(类)而言,而==则没有限制。
先来看看equals方法的来历,我们知道java中所有的类都是Object类的子类,其他的类都继承了其equals方法,euqals方法源码为:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
可以看到其使用的是==,即比较的是内存地址。
我们可以都到一个基本的结论:==比较的是内存地址,euqals方法默认情况下也是比较的内存地址。
那么两者的区别纠结在哪里呢?
我们知道java中的数据类型主要分为两大类,一是基本数据类型(byte,short,char,int,long,float,double,boolean),二是引用类型(String,Integer,自定义的类等)。
对于基本数据类型而言,其不存在equals方法,==比较的就是两者的值;
对于引用类型而言,==比较的是两者的内存地址,euqals方法在默认情况下也是进行的==比较,由于在String、Integer、Byte等系统类中重写了equals方法,使得其比较的是两者的值。
来看看String类的equals方法源码:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
可见String重写的equals方法实现的是值的比较。同样的在Integer、Byte、Float等系统提供的基本常用类中equals实现的是值的比较。
再来看下面的代码:
public static void main(String[] args){
Integer a = 1;
Integer b = new Integer(1);
if (a == b){
System.out.println("a == b");
}
else{
System.out.println("a != b");
}
if (a.equals(b)) {
System.out.println("a equals b");
}
else{
System.out.println("a not equals b");
}
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
if (s1 == s2){
System.out.println("s1 == s2");
}
else{
System.out.println("s1 != s2");
}
if (s1.equals(s2)) {
System.out.println("s1 equals s2");
}
else{
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
运行结果:
a != b
a equals b
s1 != s2
s1 equals s2
总结:
==比较的始终是内存地址(对于new出的对象,==始终返回false,因为每次new必然开辟新的内存空间,对于String、Integer等包装类在用=进行初始化时在内容一样时并没有开辟新的内存空间,所以==返回true);
equals原本的设计目的是实现对象值的比较,只是设计者无法确定具体类如何进行值比较,所以默认比较了内存地址,因为两个对象内存地址一样,其值当然也是一样的。所以在需要时我们可以重写equals方法来实现自己的相等性判定。