操作符详解

操作符分类

1.算术操作符
2.移位操作符
3.位操作符
4.赋值操作符
5.单目操作符
6.关系操作符
7.逻辑操作符
8.条件操作符
9.逗号表达式
10.下标引用、函数调用和结构成员

算术操作符

+    -    *    /
  1. 除了% 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
  2. 对于/ 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
  3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

移位操作符

>> 右移操作符   右边丢弃,左边补原符号位
<< 左移操作符   左边丢弃,右边补0
注:移位操作符的操作数只能为整数

原码:直接根据数值写出的二进制序列就是原码
反码:原码符号位不变,其他位按位取反就是反码
补码:反码+1,就是补码
注:正整数的原、反、补码相同

位操作符

&  按位与   二进制的相同位 同为1结果才为1,其余为0
|  按位或   二进制的相同位 有1结果则为1,其余为0
^ 按位异或  二进制的相同位 相同为0,相异为1

赋值操作符

=   +=     -=    *=     /=      %=
注:= —— 赋值
    == —— 判断等于

单目操作符

!   -   +   &    sizeof   ~     ++     ---    *    (类型)
sizeof中的表达式是不参与运算的!

a++,后置++:先使用,++
++a,前置++:先++,后使用
a--,后置--:先使用,--
--a,前置--:先--,后使用
int main()
{
   int a=10;
   int b=a++;
   printf("%d\n",a);//11
   printf("%d\n",b);//10
    return 0;
}
int main()
{
   int a=10;
   int b=++a;
   printf("%d\n",a);//11
   printf("%d\n",b);//11
    return 0;
}

关系操作符

>   >=   <   <=   !=    ==

逻辑操作符

&&   按位与
||   按位或
360笔试题:
int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ && ++b && d++;
	printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
	return 0;
}
//程序输出的结果是什么?
a=1
b=2
c=3
d=4
int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++||++b||d++;
	printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);// 1 3 3 4
	return 0;
}
//程序输出的结果是什么?
a=1
b=3
c=3
d=4

条件操作符(三目操作符)

exp1 ? exp2 : exp3
max=(a>b? a : b)

逗号表达式

逗号表达式:要从左向右依次计算,但是整个表达式的结果是最后一个表达式结果
int a=3;
int b=5;
int c=0;
int d=(c=5,a=c+3,b=a-4,c+=5);
printf("%d",d);
//d的结果为10

下标引用、函数调用和结构成员

[] —— 下标引用操作符
() —— 函数调用操作符
结构成员访问操作符:
.
struct Book
{
	//结构体的成员(变量)
	char name[20];
	char id[20];
	int price;
};
int main()
{
	//结构体变量名.成员名
	struct Book b = { "C语言","202110530116",55 };
	printf("书名:%s\n", b.name);
	printf("书号:%s\n", b.id);
	printf("定价:%d\n", b.price);
	return 0;
}

->
struct Book
{
	//结构体的成员(变量)
	char name[20];
	char id[20];
	int price;
};
int main()
{
	//结构体指针->成员名
	struct Book b = { "C语言","202110530116",55 };
	struct Book* pb = &b;
	printf("书名:%s\n", pb->name);
	printf("书号:%s\n", pb->id);
	printf("定价:%d\n", pb->price);
	return 0;
}

隐式类型转换

1.关于整形提升的问题(char、short类型)

有符号位:整形提升的高位补的是符号位
无符号位:整形提升的高位补0

int main()
{
	char a = 3;
	//00000000000000000000000000000011
	//00000011 - a
	char b = 127;
	//00000000000000000000000001111111
	//01111111 - b
	char c = a + b;
	//发现a和b都是char类型的,都没有达到一个int类型的大小
    //这里就会发生整形提升
	//00000000000000000000000000000011
	//00000000000000000000000001111111
	//00000000000000000000000010000010
	//10000010 - c
	//这里打印int类型的c要发生整形提升
	//11111111111111111111111110000010 - 补码
	//11111111111111111111111110000001 - 反码
	//10000000000000000000000001111110 - 原码
	printf("%d", c);//-126
	return 0;
}
int main()
{
	char a = 0xb6;
	short b = 0xb600;
	int c = 0xb6000000;
	if (a == 0xb6)
		printf("a");
	if (b == 0xb600)
		printf("b");
	if (c == 0xb6000000)
		printf("c");
	return 0;
	//打印了一个c
	//a和b都存不下原数据,而c可以
}
int main()
{
    //表达式参与运算,发生了整形提升
	char c = 1;
	printf("%u\n", sizeof(c));//1
	printf("%u\n", sizeof(+c));//4
	printf("%u\n", sizeof(-c));//4
	printf("%u\n", sizeof(!c));//4
	return 0;
}

signed char类型的范围是:-128—127 在八位二进制中把-0当作最小数-128用,也就是10000000
unsigned char类型的范围是:0—255

2.算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类
型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。

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