迭代器运算符
表3.6介绍了一些迭代器的运算符,和指针相似,可以通过解引用迭代器来获取他所指示的某个元素。
int m;
vector<int> i{ 0, 1 ,3,4,5,6,7,8,9};
auto o = i.begin();
o = ++o;
将迭代器从一个元素移动到另一个元素
使用递增(++)运算符可以从一个元素移动到下一个元素。因为end返回的迭代器并不实际指某个元素,所以不能对其进行递增或解引用的操作(指向尾的下一个元素)。
泛型编程:for循环中不使用(<)而使用(!=)等运算符,因为很少这些容器定义了>或者<操作。
迭代器类型
使用类访问(::)迭代器成员(iterator),常量迭代器const_iterator。
常量迭代器可以读取但是不能够修改。相反正常的迭代器可以进行修改。如果vector或者string是常量,则只可以使用常量迭代器去访问。
Tips:迭代器可能指迭代器概念本身,也可能指容器定义的迭代器类型,还可能指某个迭代器对象。
begin和end运算符
如果是常量,返回const_iterator,如果不是,返回iterator。如果只有读没有写,最好使用const_iterator。c++11中引入了两个新函数cbegin和cend,不论对象如何,返回的类型都是const_iterator。
结合解引用和成员访问操作
解引用迭代器可以获得迭代器所指的对象;箭头运算符(->)等于解引用+成员访问。
it->mem == (*it).mem eg:it->empty() == (*it).empty();
某些对vector对象的操作会使迭代器失效
不能在for循环中对vector对象添加元素,或者任意一种可能改变vector对象的操作,例如push_back都会使迭代器失效。
3.4.2 迭代器运算
string和vector的迭代器提供了更多额外的运算符,这些运算叫做迭代器运算(iterator arithmetic)
迭代器的算术运算
迭代器和一个整数的加减,返回值是向前(向后)移动了若干位的迭代器。使用关系运算符(<、<=、>、>=)。两个迭代器必须合法且指向的是同一个容器的元素。相减可以得到两个迭代器的距离(右侧的迭代器向前移动多少位置就可以追上左侧的迭代器),类型为(difference_type 带符号的整数)
使用迭代器运算
经典算法是二分搜索,从中间开始搜索,如果目标数小于中间数,则在前半部分进行再次二分搜索,直到找到目标数为止
3.5 数组
数组类似于vector,但是数组大小固定,适用于某些程序。
如果不清楚元素的确切个数,请使用vector
3.5.1 定义和初始化内置数组
数组声明为 a[d],其中a是数组的名字,d是数组的纬度且必须大于0。编译时候维数必须是一个常量表达式。定义数组的时候必须指定数组类型,不能使用auto。数组不存在引用的数组。
显示初始化数组元素
在初始化的过程中,如果没有指出维度则编译器会根据初始值的数量计算并推测出来。如果指明维度,则元素数量不能大于维度。