Unity 3D - 开发记录

本文汇总了Unity 2019.4.9f1版本中遇到的各种问题及其解决办法,包括Odin插件使用mono打包导致的闪退、Addressable资源管理下shader丢失、UILayer消失、timeline动画播放卡顿、VideoPlayer黑屏、Dotween DOText富文本配置错误及Timeline剧情配置信息被跳过等问题。

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时间 : 2021-01-07
Unity版本 : 2019.4.9f1

  • 项目含有Odin插件,使用mono打包APK,模拟器下会闪退。
  • Addressable资源管理下,shader删除再还原可能会导致apk下丢失,需要删除工程Library文件夹,重新打包。
  • xlua+timeline在il2cpp下打包,代码被裁剪,导致timeline效果不正确。
    在这里插入图片描述

时间 : 2021-01-09
Unity版本 : 2019.4.9f1

  • UILayer消失的bug
    现象是canvas内的text组件 放到中间偏上位置的时候,会显示不出来
    降低canvas的Plane Distance可以解决
    但是还不清楚原理
    canvas内放一个image组件 也可以解决文本消失问题

时间 : 2021-01-11
Unity版本 : 2019.4.9f1

  • timeline开场动画播放顿停问题
    在Scenes视图下,看着动画对象,动画就是正常的
    Game视图下,播放timeline 会卡顿一下.
    原因是cullingMode改成了CullUpdateTransforms,在摄像机不渲染的地方,动画会被裁剪.
    在这里插入图片描述

时间 : 2021-02-02
Unity版本 : 2019.4.9f1
VideoPlayer在Android上,AB模式解压出来会出现黑屏情况
需要把视频文件放到StreamAsset文件夹,然后使用url
在这里插入图片描述

时间 : 2021-07-23
Unity版本 : 2019.4.9f1
Dotween的DOText如果使用富文本配置出现不对称情况,会直接报错.
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

时间 : 2021-08-04
Unity版本 : 2019.4.9f1
使用Timeline来配置剧情,正常播放导致配置信息被跳过的bug.
需要手动控制timeline推进,并且保证配置长度不要过短.
在这里插入图片描述

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