Cocos Creator 自定义事件

本文介绍了如何在Cocos Creator中使用自定义事件。包括创建并抛出自定义事件、设置事件数据、监听事件以及移除事件监听器的方法。特别注意在移除事件监听时的细节。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

抛出自定义事件

    var Custom_Event = new cc.Event.EventCustom("EventName", false)
    Custom_Event.setUserData(data)
    cc.find('UIScript').dispatchEvent(Custom_Event)

接收自定义事件

    var that = this
    cc.find('UIScript').on("EventName", function(event){
        var data = event.getUserData()
        cc.log(data)
    })

移除自定义事件:
注意事项 :
1.在creator中移除自定义事件必须和抛出同喜写法, 只有on和off的区别 !!
2.自定义事件移除写到onDisable中, 在removeFromParent时会自动调用移除

cc.find('UIScript').on("EventName", this.customFun,this)
customFun: function(){
    cc.log("this is customEvent")
},
onDisable: function(){
    cc.find('UIScript').off("EventName", this.customFun,this)
}
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