CFontDialog类的构造函数
我们先来了解CFontDialog类。它的常用构造函数原型如下:
CFontDialog(
LPLOGFONT lplfInitial = NULL,
DWORD dwFlags = CF_EFFECTS | CF_SCREENFONTS,
CDC* pdcPrinter = NULL,
CWnd* pParentWnd = NULL
);
参数说明:
lplfInitial:指向LOGFONT结构体数据的指针,可以通过它设置字体的一些特征。
dwFlags:指定选择字体的一个或多个属性,详情可在MSDN中查阅。
pdcPrinter:指向一个打印设备上下文的指针。
pParentWnd:指向字体对话框父窗口的指针。
上面的构造函数中第一个参数为LOGFONT指针,LOGFONT结构体中包含了字体的大部分特征,包括字体高度、宽度、方向、名称等等。下面是此结构体的定义:
<pre class="cpp" name="code">
typedef struct tagLOGFONT {
LONG lfHeight;
LONG lfWidth;
LONG lfEscapement;
LONG lfOrientation;
LONG lfWeight;
BYTE lfItalic;
BYTE lfUnderline;
BYTE lfStrikeOut;
BYTE lfCharSet;
BYTE lfOutPrecision;
BYTE lfClipPrecision;
BYTE lfQuality;
BYTE lfPitchAndFamily;
TCHAR lfFaceName[LF_FACESIZE];
} LOGFONT;
获取字体对话框中所选字体
我们在字体对话框中选择了字体后,如何获取选定的字体呢?我们可以通过CFontDialog类的成员变量m_cf间接获得选定字体的CFont对象。m_cf是CHOOSEFONT类型的变量,CHOOSEFONT结构体定义如下:
typedef struct {
DWORD lStructSize;
HWND hwndOwner;
HDC hDC;
LPLOGFONT lpLogFont;
INT iPointSize;
DWORD Flags;
COLORREF rgbColors;
LPARAM lCustData;
LPCFHOOKPROC lpfnHook;
LPCTSTR lpTemplateName;
HINSTANCE hInstance;
LPTSTR lpszStyle;
WORD nFontType;
INT nSizeMin;
INT nSizeMax;
} CHOOSEFONT, *LPCHOOSEFONT;
CHOOSEFON结构体中有个成员lpLogFont,它是指向LOGFONT结构体变量的指针,就像上面所说,LOGFONT中包含了字体特征,例如,我们可以通过LOGFONT的lfFaceName得知字体名。
我们最终要获得的是所选择字体的CFont对象,有了字体的LOGFONT怎样获得对应的CFont对象呢?使用CFont类的成员函数CreateFontIndirect可以达到此目的。函数原型如下:
BOOL CreateFontIndirect(const LOGFONT* lpLogFont );
参数是LOGFONT指针类型,我们可以传入CFontDialog类成员变量m_cf的lpLogFont成员,就可以得到所选字体的CFont对象了。
字体对话框应用实例
以下是创建此实例的步骤:
1.创建一个基于对话框的MFC工程,名字为“Test”。
2.在自动生成的主对话框IDD_TSET_DIALOG的模板中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本框,添加一个按钮,ID设为IDC_FONT_BUTTON,Caption设为“字体选择”,用于显示字体对话框来选择字体,再添加一个编辑框,ID设为IDC_FONT_EDIT,用来以所选字体显示字体名字符串。
3.在TestDlg.h中为CTestDlg类添加private成员变量:CFont m_font;,用来保存编辑框中选择的字体。
4.为按钮IDC_FONT_BUTTON添加点击消息的消息处理函数CTestDlg::OnBnClickedFontButton()。
5.修改消息处理函数CTestDlg::OnBnClickedFontButton()如下:
void CTestDlg::OnBnClickedFontButton()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString strFontName; // 字体名称
LOGFONT lf; // LOGFONT变量
// 将lf所有字节清零
memset(&lf, 0, sizeof(LOGFONT));
// 将lf中的元素字体名设为“宋体”
_tcscpy_s(lf.lfFaceName, LF_FACESIZE, _T("宋体"));
// 构造字体对话框,初始选择字体名为“宋体”
CFontDialog fontDlg(&lf);
if (IDOK == fontDlg.DoModal()) // 显示字体对话框
{
// 如果m_font已经关联了一个字体资源对象,则释放它
if (m_font.m_hObject)
{
m_font.DeleteObject();
}
// 使用选定字体的LOGFONT创建新的字体
m_font.CreateFontIndirect(fontDlg.m_cf.lpLogFont);
// 获取编辑框IDC_FONT_EDIT的CWnd指针,并设置其字体
GetDlgItem(IDC_FONT_EDIT)->SetFont(&m_font);
// 如果用户选择了字体对话框的OK按钮,则获取被选择字体的名称并显示到编辑框里
strFontName = fontDlg.m_cf.lpLogFont->lfFaceName;
SetDlgItemText(IDC_FONT_EDIT, strFontName);
}
}