window下socket实现TCP服务器

本文介绍了在Windows操作系统中使用socket实现TCP服务器的过程,包括WSAStartup初始化、Socket创建、端口绑定、监听、接受客户端连接、数据的收发以及连接关闭。客户端则省去了绑定端口的步骤,直接通过Socket创建和connect连接服务器来完成通信。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

服务器

1.初始化
WSAStartup(…)
2.创建Socket
s = Socket ( … )
3.绑定端口
ret = bind ( … )
4.监听
ret = listen ( … )
5.接收客户端的连接请求
s_new = accept ( … ) // 三次握手发生在这个过程
6.收发数据
ret = recv ( … )
// 阻塞模式, 内存不够存放发送的信息时,则阻塞send()
// 非阻塞 , 视缓冲空间大小而发送相应大的数据,不阻塞send()
ret = send ( … )
7.关闭连接

#include<WinSock2.h>

#pragma warning(disable:4996)
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include<stdio.h>



int main(int argc, char* argv[])
{
	//请求版本号
	WSADATA wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

	if (HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
	{
		printf("请求版本失败!");
		return -1;
	}
	//创建socket
	SOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

	
	//创建协议地址族
	SOCKADDR_IN addr = { 0 };
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	addr.sin_port = htons(10086);

	//绑定
	int r = bind(serverSocket, (sockaddr*)&addr, sizeof ad
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