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萧邀人
逍遥自在就是我,萧邀人高兴
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第五课、Cocos Creator 中使用 TypeScript 基础介绍
/ 基本函数// 箭头函数(适合回调)// 可选参数和默认参数// 使用物品的逻辑// 使用成功TypeScript 为 Cocos Creator 开发带来了类型安全、更好的代码组织和智能提示等优势。通过掌握变量与数据类型、运算符、流程控制、函数与作用域以及面向对象编程基础,您可以编写出更健壮、更易维护的游戏代码。在实际开发中,建议充分利用 TypeScript 的类型系统,定义清晰的接口和类型注解,这将大大提高代码质量和开发效率。原创 2025-09-16 21:32:10 · 583 阅读 · 0 评论 -
第四课、 TypeScript 中 Cocos 的生命周期
TypeScript类继承自,其生命周期由引擎自动管理。你通过重写(override)特定方法,在正确的时机执行你的代码。原创 2025-09-15 21:51:33 · 424 阅读 · 0 评论 -
第三课、Cocos Creator 项目创建与目录结构详解
作为 Cocos Creator 开发者,了解项目创建流程和目录结构对于高效开发至关重要。本文将详细介绍如何创建新项目以及解析项目中的各个目录和作用。原创 2025-09-09 21:56:25 · 1299 阅读 · 0 评论 -
第二课、熟悉Cocos Creator 编辑器界面
菜单栏位于编辑器顶部,包含了所有高级命令和设置选项。项目的新建、打开、保存、构建发布设置都在这里。撤销、重做、拷贝、粘贴等通用操作,以及编辑器偏好设置(Preferences),如设置编辑器语言、主题颜色等。创建各种基础节点(空节点、UI节点、渲染节点等)的快捷入口。为当前选中节点添加各种内置组件的菜单,如渲染、UI、物理、脚本等。项目相关的操作,如刷新资源数据库、运行预览等。控制编辑器内各个功能面板的显示与隐藏,你可以在这里自定义你的工作布局。原创 2025-09-08 22:25:40 · 1079 阅读 · 0 评论 -
第一课、Cocos Creator 3.8 安装与配置
介绍说明本文主要介绍在windows系统中,安装开发Cocos使用的软件工具,主要包含:安装CocosDashboard控制面板、CocosCreator3.8编辑器和脚本编辑器 VS Code。原创 2025-09-07 14:13:48 · 1334 阅读 · 0 评论
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