<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[ytyy1的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ytyy1]]></copyright><item><title><![CDATA[2023.2.15]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/129052184</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/129052184</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Wed, 15 Feb 2023 22:45:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[template>import {use([PieChart,]);title: {},tooltip: {},legend: {},graphic: {style: {width: 25,height: 30},},},series: [data: [],},},},],});.chart {]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[前端学习笔记二.布局方式的选择与Flex布局示例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/126440434</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/126440434</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Sat, 20 Aug 2022 17:39:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[就在Flex和Grid里选，考虑到Grid的兼容性问题，固然比Flex更强大但应该是未来的主流，目前还是先会用Flex性价比比较高。如果你的项目是打包后（webpack等）发布的，或者你使用框架开发发布（vue等），则不需要手动加上浏览器前缀。Flex布局的容器中有两个轴：水平的主轴（main axis）和垂直的交叉轴（cross axis）。需要特别说明的是，webkit之类的浏览器前缀，只有在直接打开的html页面中才需要加上。可以通过属性的设置使得容器中的内容沿着水平或垂直的轴按照需求响应式排列。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[前端学习笔记一.Flex布局与VUE2中vuex的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/126424483</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/126424483</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Fri, 19 Aug 2022 17:41:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[3.getters：例如前文state中的leave，使用getters方法可以生产一个依赖leave的缓存，比如leave*2，随着leave的改变而改变，并且不会去影响leave的值。由于对异步还没有完全搞明白，在下次的笔记中一块研究吧。$store.commit('模块名/mutations名')  // namespaced为true。获取getters： {{$store.getters['模块名/getters名']}}获取数据项：  {{$store.state.模块名.数据项名}}]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[stm32驱动syn6288语音合成芯片]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/102537287</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/102537287</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Sun, 13 Oct 2019 20:19:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.6288电路原理图



二.模块与 USB 转 TTL下载器的连接

根据模块的端口 VCC-RXD-TXD-GND (如图一实物引 脚 ) 对 应 连 接 USB 转 TTL 下 载 器 的 VCC-TXD-RXD-GND。 其中模块的 VCC 端可以为 3-5V 的电压输入。BY 为检测是否忙碌端口，可以选择 性连接单片机的 IO 口，默认程序中未对该端口进行程 序编写。

如插入的 ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[stm32软件模拟iic]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/101172773</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/101172773</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Sun, 22 Sep 2019 21:15:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[IIC（Inter－Integrated Circuit）总线是一种由PHILIPS公司在80年代开发的两线式串行总线，用于连接微控制器及其外围设备。它是半双工通信方式。

IIC总线最主要的优点是其简单性和有效性。由于接口直接在组件之上，因此IIC总线占用的空间非常小，减少了电路板的空间和芯片管脚的数量，降低了互联成本。总线的长度可高达25英尺，并且能够以10Kbps的最大传输速率支持40个组件...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[stm32跑马灯寄存器版本]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/93558188</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/93558188</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 02:16:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.所需软件：1.keiluvision 2.flymcu（自行下载）

所需硬件：stm32mini开发板

二.代码：来自内部教材，标本历程跑马灯寄存器版本

1.led.h

#ifndef __LED_H
#define __LED_H

void LED_Init(void);

#endif


2.led.c

#include "stm32f10x.h"
#include "le...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[stm32用库函数控制一位共阳数码管以及共阴数码管]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/92645353</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/92645353</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Mon, 17 Jun 2019 16:29:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.数码管原理：





见上图，上图是一个数码管的内部示意图，它们的发光原理和普通发光二极管是一样的，所以可将数码管的亮段当成几个发光二极管。根据内部发光二极管的共连接端不同，可以分为共阳极接法和共阴极接法，共阳极接法就是七个发光二极管的正极共同接电源VCC，通过控制每个发光二极管的负极是否接地来显示数字。共阴极接法就是车个发光二极管的负极共同接地GND，通过控制每个发光二极管的正极是否接电...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[stm32的环境搭建和串口下载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/91357164</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/91357164</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Sun, 09 Jun 2019 21:16:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.MDK软件的安装
2.USB串口驱动的安装
3.ISP串口下载

1.MDK软件的安装

MDK：为基于Cortex、ARM7、ARM9等处理器设备提供的一个完整的开发环境。

进入安装界面，按照提示进行步骤，系统默认将软件安在C盘，用户根据实际情况决定是否更改，不会影响软件的使用。特别强调！安装目录不要有中文，最好不要包含空格或特殊字符。



信息随意填写即可，无任何验证程序，只要填满便可...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[矩阵键盘及其基本原理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/90741891</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/90741891</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Sun, 02 Jun 2019 18:41:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.原理：矩阵键盘的原理就是分行和列扫描，来获知按下按键的行数和列数，然后得到按下按键的键值。

矩阵键盘的原理图及接线图如下：









因为四脚的微动按键的同一排引脚是相连的，相当于是一个同一个引脚，所以利用这个有点会大大简化我们的电路，不用做太多的飞线。

矩阵键盘的扫描原理为，先让三个横行或者三个竖列输出高电平，另外三个为输入模式，若扫描到高电平，则表示该行或该列有按键按下，接...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MATLAB创建脚本]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/90575594</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/90575594</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Sun, 26 May 2019 14:06:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.下载MATLAB

关注公众号软件安装管家，回复MATLAB，选择需要的版本下载。

二.创建脚本

 脚本是最简单的程序文件类型，因为它们没有输入或输出参数。它们可用于自动执行一系列 MATLAB® 命令，例如您必须从命令行重复执行的计算或必须引用的一系列命令。

您可以通过以下方式创建新脚本：




	高亮显示“命令历史记录”中的命令，右键点击，然后选择创建脚本。
	
	
	点击...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[arduino小车：蓝牙控制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/90368624</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/90368624</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Mon, 20 May 2019 09:00:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.所需器件：1.HC05蓝牙模块 2 .arduino板 3.连接线 4.电脑

二.所需软件：1.arduinoIDE编译环境 2.蓝牙串口app

三.连接方式：RXD-TX TXD-RX VCC-VCC GND-GND

四.代码


#define STOP 0
#define GO  1
#define RIGHT 2
#define LIFT 3
#define BACK ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ESP8266通过tcpclient与Java后台交互]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/90144422</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/90144422</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Sun, 12 May 2019 20:12:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.所需器件：1.USB TO TTL 2 .面包板 3.连接线 4.电脑

二.所需软件：Arduino IDE（已配置esp8266环境，可参考上一篇博客）

网络调试助手（互联网上很多）

三.代码：

#include &lt;ESP8266WiFi.h&gt;
#define servo 2
#define led 3
const char *ssid   = "ThoughtCo...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用ESP8266模块在WIFI下通过网页远程控制LED开关]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/89642903</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/89642903</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Sun, 28 Apr 2019 18:07:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.所需器件：1.USB TO TTL 2.LED灯 3.面包板 4.连接线 5.电脑

二.配置Arduino IDE环境

1.安装ESP8266开发板软件包
使用1.6.4及以上版本的Arduino, 打开Arduino IDE，打开 文件-&gt;首选项 在附加开发板管理器网址一栏写入：http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[arduino 小车电机简单驱动]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/89435595</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/89435595</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Sun, 21 Apr 2019 17:13:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[材料：arduino mega 2560芯片
L298N
减速电机
电源

代码：#define IN1 4
#define IN2 5
#define IN3 6
#define IN4 7
void setup() {
 pinMode(IN1, OUTPUT);
 pinMode(IN2, OUTPUT);
 pinMode(IN3, OUTPUT);
 pinMode(IN4, O...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ardunio程序设计基础 一]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/89302504</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/89302504</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Sun, 14 Apr 2019 21:36:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.项目结构
1.setup()
Arduino控制器通电或复位后，即会开始执行setup() 函数中的程序，该部分只会执行一次。
通常我们会在setup() 函数中完成Arduino的初始化设置，如配置I/O口状态，初始化串口等操作。
示例程序
// 给13号引脚连接的设备设置一个别名“led”
int led = 13;

// 在板子启动或者复位重启后， setup部分的程序只会运行一次
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[优快云-markdown编辑器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/89301974</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ytyy1/article/details/89301974</guid><author>ytyy1</author><pubDate>Sun, 14 Apr 2019 21:10:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题，有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能，丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入
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欢迎使用...]]></description><category></category></item></channel></rss>