设计模式-适配器模式

找出项目中变化与不变化部分,提取变化部分抽象成接口+实现

一、定义

适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作
阎宏博士的《JAVA与模式》一书中是这样解释的,哈哈蛤,看的是不是有点难理解,我们可以理解为:某个类在现有的方法中不能完全满足某个功能的需要,此时我们需要另外一个类来辅助完成。举个例子:我们现有一个2孔的插座,但我们的用的电器确实3脚插头,此时怎么办,重新卖一个3脚插座?这样成本太高,我们此时加一个适配器就能满足!美滋滋

二、分类

适配器有两种实现方式:类适配器模式、对象适配器模式

类适配器

所谓类适配器,指的是适配器Adapter继承我们的被适配者Adaptee,并实现目标接口Target。由于Java中是单继承,所以这个适配器仅仅只能服务于所继承的被适配者Adaptee。代码如下:

目标接口(Target)

public interface Target {
    /**
     * 这是源类Adaptee也有的方法
     */
    public void sampleOperation1(); 
    /**
     * 这是源类Adapteee没有的方法
     */
    public void sampleOperation2(); 
}

被适配者(Adaptee)

public class Adaptee {
    
    public void sampleOperation1(){}

}

适配器(Adapter)

public class Adapter extends Adaptee implements Target {
    /**
     * 由于源类Adaptee没有方法sampleOperation2()
     * 因此适配器补充上这个方法
     */
    @Override
    public void sampleOperation2() {
        //写相关的代码
    }

}

Adaptee类并没有sampleOperation2()方法,而客户端则期待这个方法。为使客户端能够使用Adaptee类,提供一个中间环节,即类Adapter,把Adaptee的API与Target类的API衔接起来。Adapter与Adaptee是继承关系,这决定了这个适配器模式是类的

对象适配器模式

所谓对象适配器,简单的说就是适配器实现我们的目标接口,但是并不继承需要被适配的类。而是通过在适配器的构造函数中将需要被适配的类传递进来从而进行适配。

目标接口(Target)

public interface Target {
    /**
     * 这是源类Adaptee也有的方法
     */
    public void sampleOperation1(); 
    /**
     * 这是源类Adapteee没有的方法
     */
    public void sampleOperation2(); 
}

被适配者(Adaptee)

public class Adaptee {
    
    public void sampleOperation1(){}

}

适配器(Adapter)

public class Adapter  implements Target{
    private Adaptee adaptee;
    
    public Adapter(Adaptee adaptee){
        this.adaptee = adaptee;
    }
    
    /**
     * 源类Adaptee有方法sampleOperation1
     * 因此适配器类直接委派即可
     */
    public void sampleOperation1(){
        this.adaptee.sampleOperation1();
    }
    
    /**
     * 源类Adaptee没有方法sampleOperation2
     * 因此由适配器类需要补充此方法
     */
    public void sampleOperation2(){
        //写相关的代码
    }
}
复制代码

两种实现的优缺点

  • 类适配器模式
  1. 优点:类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式,因此可以在适配器类中重写一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强。
  2. 缺点:由于java继承是单继承方式,因此一次最多只能适配一个适配者类,而且目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性,不能将一个适配者类和他的子类同时适配到目标接口
  • 对象适配器模式
  1. 优点:对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式,把多个不同的适配者适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和他的子类都适配到目标接口
  2. 缺点:与类适配器模式相比,要想置换适配者类的方法就不容易。

三、适配器模式的优点

  • 优点
  1. 更好的复用性:系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
  2. 更好的扩展性:在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。
  • 缺点
  1. 过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。
内容概要:本文档详细介绍了利用Google Earth Engine (GEE) 平台对指定区域(位于中国广东省某地)进行遥感影像处理的一系列操作。首先,定义了研究区边界,并选取了 Landsat 8 卫星2023年8月至10月期间的数据,通过去云处理、归一化等预处理步骤确保数据质量。接着,基于预处理后的影像计算了地表温度(LST)、归一化植被指数(NDVI)、湿度指数(WET)、建筑指数(NDBSI)四个关键指标,并进行了主成分分析(PCA),提取出最重要的信息成分。为了进一步优化结果,还应用了像素二元模型对主成分分析的第一主成分进行了条件规范化处理,生成了最终的环境状态评估指数(RSEI)。最后,利用JRC全球表面水体数据集对水体区域进行了掩膜处理,保证了非水体区域的有效性。所有处理均在GEE平台上完成,并提供了可视化展示及结果导出功能。 适合人群:具备地理信息系统基础知识,对遥感影像处理有一定了解的研究人员或技术人员。 使用场景及目标:① 对特定区域的生态环境状况进行定量评估;② 为城市规划、环境保护等领域提供科学依据;③ 掌握GEE平台下遥感影像处理流程和技术方法。 其他说明:本案例不仅展示了如何使用GEE平台进行遥感影像处理,还涵盖了多种常用遥感指标的计算方法,如LST、NDVI等,对于从事相关领域的科研工作者具有较高的参考价值。此外,文中涉及的代码可以直接在GEE代码编辑器中运行,便于读者实践操作。
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