
设计模式
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YSF2017_3
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式——工厂模式
抽奖活动新用户注册即参与抽奖,奖品为:1.优惠券,2.优酷会员,3.京东卡3.简单工厂模式简单工厂模式包含以下特征:3.2具体产品3.3具体工厂4.工厂方法模式抽象产品具体产品抽象工厂具体工厂4.1抽象产品——定义产品的行为4.2具体产品——实现或继承抽象产品的子类4.3抽象工厂——提供创建产品的接口4.4具体工厂5.抽象工厂模式基于上述拉新人注册的需求进行扩展之前是的奖品为:平台的打折券、优酷的月卡、京东的小礼品现在的奖品为:平台的打折券、平台的原创 2023-02-20 19:47:43 · 1864 阅读 · 0 评论 -
设计模式——单例模式
如何创建单例模式,最基本的思路我觉得是在于让对象只实例化一次,而为一次提供保障的,有锁,还有类加载。不能按需加载是饿汉模式的唯一缺点(歪歪:如果不加载,我写他干啥呢。2.创建一个私有的关于自身的静态变量。3.创建一个获取自身实例的静态方法。B.懒汉模式——单线程模式。E.懒汉模式——静态内部类。C.懒汉模式——线程安全。D.懒汉模式——双重校验。原创 2023-02-09 09:40:57 · 101 阅读 · 0 评论