LeetCode前面有好几题都是XSum,比如2Sum,3Sum,还有4Sum,刷的有点疲劳了。下面就总结一下吧。
2Sum最简单,先对数据进行排序,如果用STL的sort快排,时间复杂度为O(nlogn),然后设置两个指针,一个初始化为数组的头,一个初始化在数组的尾,然后两边向中间扫描,如果当前两个指针指向的数的和正好是target,那么就保存当前数对(注意先入栈从头开始的那个指针的数值,后入栈后面那个指针的数值,这样存储的结果自动就是有序的,不用再进行排序)。这样一直扫描到最后,得到所有结果。有一个问题就是去除重复,因为数组种可能有重复的元素,这样会导致一个数对被记录多次。一个解决方法就是每次移动指针的时候,如果当前指针指向的数值和上一次的相同,那么就跳过当前指针继续移动,由于数组是排好序的,重复的元素都是相邻的,这样就可以避免重复记录了。指针扫描操作的时间复杂度为O(n),所以2Sum的时间复杂度为O(nlogn)
至于3Sum,方法和上面的类似,依次对数组中得每一个元素num[i]找和为target-num[i]的连个数,这样问题又回到了2Sum上。需要注意的也是重复问题,为了防止重复也需要进行判断,时间复杂度为O(N^2),4Sum我在外面再一次嵌套了一个循环,即按顺序先找一个数,然后在这个数的后面再找一个比这个大得数,接下来进行2Sum。时间复杂度为O(N^3)。这个复杂度是可以AC的,一开始我对vector都是使用at取值,即num.at(i),发现这样会超时,导致我以为O(N^3)的算法不行,后来发现改为直接按下标取值——num[i]这样就可以过了。果然还是代码习惯糟糕!
下面给出4Sum的AC代码:
class Solution {
public:
vector<vector<int> > fourSum(vector<int> &num, int target) {
vector<vector<int> > ret;
if (num.size() == 0) return ret;
sort(num.begin(), num.end());
for (size_t a = 0; a < num.size(); ++a)
{
if (a != 0 && num[a] == num[a-1])
continue;
for (size_t b = a + 1; b < num.size(); ++b)
{
if (b != a + 1 && num[b] == num[b-1])
continue;
size_t c = b + 1;
size_t d = num.size() - 1;
while (c < d)
{
const int sum = num[a] + num[b] + num[c] + num[d];
if (sum > target)
--d;
else if (sum < target)
++c;
else if (c != b + 1 && num[c] == num[c-1])
++c;
else if (d != num.size() - 1 && num[d] == num[d+1])
--d;
else
{
vector<int> result;
result.push_back(num[a]);
result.push_back(num[b]);
result.push_back(num[c]);
result.push_back(num[d]);
ret.push_back(result);
++c;
--d;
}
}
}
}
return ret;
}
};