<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[yrpp_的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; yrpp_]]></copyright><item><title><![CDATA[Python文件I/O]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/124643048</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/124643048</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Sun, 08 May 2022 08:17:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[打印到屏幕最简单的输出方法是用print语句，你可以给它传递零个或多个用逗号隔开的表达式。此函数把你传递的表达式转换成一个字符串表达式，并将结果写到标准输出如下：
#!/usr/bin/python
print “Python is really a great language,”, “isn’t it?”;
你的标准屏幕上会产生以下结果：
Python is really a great language, isn’t it?
读取键盘输入
Python提供了两个内置函数从标准输入读入一行文本，默认的标]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python模块]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/124465148</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/124465148</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Thu, 28 Apr 2022 08:18:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[模块让你能够有逻辑地组织你的Python代码段。把相关的代码分配到一个 模块里能让你的代码更好用，更易懂。模块也是Python对象，具有随机的名字属性用来绑定或引用。简单地说，模块就是一个保存了Python代码的文件。模块能定义函数，类和变量。模块里也能包含可执行的代码。
例子：一个叫做aname的模块里的Python代码一般都能在一个叫aname.py的文件中找到。下例是个简单的模块support.py。
def print_func( par ):
print "Hello : ", par
retur]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/124290418</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/124290418</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Wed, 20 Apr 2022 09:59:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[函数是组织好的，可重复使用的，用来实现单一，或相关联功能的代码段。
函数能提高应用的模块性，和代码的重复利用率。你已经知道Python提供了许多内建函数，比如print()。但你也可以自己创见函数，这被叫做用户自定义函数。
定义一个函数
你可以定义一个由自己想要功能的函数，以下是简单的规则：
函数代码块以def关键词开头，后接函数标识符名称和圆括号()。
任何传入参数和自变量必须放在圆括号中间。圆括号之间可以用于定义参数。
函数的第一行语句可以选择性地使用文档字符串—用于存放函数说明。
函数内容以冒号起始，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python 字典(Dictionary)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/124004717</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/124004717</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Thu, 07 Apr 2022 08:27:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[字典是另一种可变容器模型，且可存储任意类型对象，如其他容器模型。
字典由键和对应值成对组成。字典也被称作关联数组或哈希表。基本语法如下：
dict = {‘Alice’: ‘2341’, ‘Beth’: ‘9102’, ‘Cecil’: ‘3258’}
也可如此创建字典：
dict1 = { ‘abc’: 456 };
dict2 = { ‘abc’: 123, 98.6: 37 };
每个键与值用冒号隔开（:），每对用逗号，每对用逗号分割，整体放在花括号中（{}）。
键必须独一无二，但值则不必。
值可以取]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python 元]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/123786115</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/123786115</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Mon, 28 Mar 2022 08:32:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[Python的元组与列表类似，不同之处在于元组的元素不能修改，元组使用小括号，列表使用方括号。
元组创建很简单，只需要在括号中添加元素，并使用逗号隔开即可。
如下实例：
tup1 = (‘physics’, ‘chemistry’, 1997, 2000);
tup2 = (1, 2, 3, 4, 5 );
tup3 = “a”, “b”, “c”, “d”;
创建空元组
tup1 = ();
元组中只包含一个元素时，需要在元素后面添加逗号
tup1 = (50,);元组与字符串类似，下标索引从0开始，可以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《智百盛汽修汽配管理系统——“系统设置”模块》项目研发阶段性总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/123332404</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/123332404</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Mon, 07 Mar 2022 15:56:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[开发工具与关键技术：IntelliJ IDEA 2021.1 、 SQLyog - 64 bit 、JAVA
完成模块功能：系统设置
1、项目概要
系统主要功能模块有：
基础数据维护模块：(基础数据分两部分：大模块和小模块)
大模块：供应商基本资料 、维修客户基本资料、配件信息设置、销售客户设置
小模块：仓库信息设置、配件大类设置、维修性质设置、派工结算方式设置、部门信息维护、接车人设置、会计科目设置、客户区域设置、索赔公司设置、保险公司设置、保险种类设置、付款方式设置、维修工艺设置、其他费用设置、修理工设]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java Character类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/118852730</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/118852730</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Sat, 17 Jul 2021 10:08:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java Character类
使用字符时，我们通常使用的是内置数据类型char。
实例
char ch = ‘a’;
// Unicode for uppercase Greek omega character
char uniChar = ‘\u039A’;
// 字符数组
char[] charArray ={ ‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘d’, ‘e’ };
然而，在实际开发过程中，我们经常会遇到需要使用对象，而不是内置数据类型的情况。为了解决这个问题，Java语言为内置数据类型char提供了包]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# 程序结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/118484770</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/118484770</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Mon, 05 Jul 2021 10:45:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[C# 程序结构
在我们学习 C# 编程语言的基础构件块之前，让我们先看一下 C# 的最小的程序结构，以便作为接下来章节的参考。
C# Hello World 实例
一个 C# 程序主要包括以下部分：
命名空间声明（Namespace declaration）
一个 class
Class 方法
Class 属性
一个 Main 方法
语句（Statements）&amp; 表达式（Expressions）
注释
让我们看一个可以打印出 “Hello World” 的简单的代码：
using System;
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java分支结构 - if...else]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/118278670</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/118278670</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Sun, 27 Jun 2021 19:33:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java分支结构 - if…else
if语句
一个if语句包含一个布尔表达式和一条或多条语句。
语法
If语句的用语法如下：
if(布尔表达式)
{
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
如果布尔表达式的值为true，则执行if语句中的代码块。否则执行If语句块后面的代码。
public class Test {
public static void main(String args[]){
int x = 10;
if( x &lt; 20 ){
System.out.print(“这是 if ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2021-06-07JavaScript 保留关键字]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/117672308</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/117672308</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Mon, 07 Jun 2021 19:17:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 JavaScript 中，一些标识符是保留关键字，不能用作变量名或函数名。
JavaScript 标准
所有的现代浏览器完全支持 ECMAScript 3（ES3，JavaScript 的第三版，从 1999 年开始）。
ECMAScript 4（ES4）未通过。
ECMAScript 5（ES5，2009 年发布），是 JavaScript 最新的官方版本。
随着时间的推移，我们开始看到，所有的现代浏览器已经完全支持 ES5。
1.JavaScript 保留关键字
Javascript 的保留关键字不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[置于顶层.]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/117648686</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/117648686</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Mon, 07 Jun 2021 09:02:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、	首先拉个矩形，然后宽高给它设置70*30

2、	填充个红色

3、	点击小圆，选择转换为自定义形状

4、	把右上角往左边拉至合适位置

5、	复制一个，给它水平翻转过来

6、	再拉一个，还是给它转换成自定义形状，把左上和右上角调至合适位置

7、	把它们排列好，调个颜色，

8、	再拉个大矩形，再复制两个，填充上颜色，然后并列放在一起

9、	点击鼠标单击时

10、	点击置于顶层，将当前元件，和对应的矩形选中

11、	将样式复制到另外两个小矩形中，但是记得改对相对应的颜色矩形


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java 包(package)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/117330226</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/117330226</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Thu, 27 May 2021 15:39:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java 包(package)
为了更好地组织类，Java提供了包机制，用于区别类名的命名空间。
包的作用
•	1 把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中，方便类的查找和使用。
•	2 如同文件夹一样，包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的，不同的包中的类的名字是可以相同的，当同时调用两个不同包中相同类名的类时，应该加上包名加以区别。因此，包可以避免名字冲突。
•	3 包也限定了访问权限，拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。
Java使用包（package）这种机制是为了防止命名冲]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[向上自动轮播]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/117258845</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/117258845</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Tue, 25 May 2021 16:39:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、	首先拉3个标题

2、	然后给它们ctrl+g组合一下

3、	给它向下复制7个

4、	然后给第一列标题改个顺序，方便等会看效果

5、	给它们每一个的y轴都距离30


6、	选中全部，然后转换成动态面板

7、	把自动调整为内容尺寸关了

8、	进入动态面板，再次查看自动调整为内容 尺寸是否关闭

9、查看它们的y轴是否都是加30



10、把它们全部选中，然后ctrl+g组合，给它们个组合名称：czlb1

11、给它向下复制一个，改名成czlb2

12、打开项目这里，选中全局变量

13]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java集合框架]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/116991864</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/116991864</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Tue, 18 May 2021 15:44:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java 集合框架
早在Java 2中之前，Java就提供了特设类。比如：Dictionary, Vector, Stack, 和Properties这些类用来存储和操作对象组。
虽然这些类都非常有用，但是它们缺少一个核心的，统一的主题。由于这个原因，使用Vector类的方式和使用Properties类的方式有着很大不同。
集合框架被设计成要满足以下几个目标。
•	该框架必须是高性能的。基本集合（动态数组，链表，树，哈希表）的实现也必须是高效的。
•	该框架允许不同类型的集合，以类似的方式工作，具有高度的互]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[水泡导航]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/116973365</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/116973365</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Tue, 18 May 2021 08:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、	首先先拉个矩形，宽高给它设置150*50

2、	给它填充个颜色，去掉边框。

3、	给它复制多个。

4、	给它们一个编号

5、	再复制一个矩形拉出来

6、	再拉一个矩形，宽高给它设置130*40，给它边角180度

7、	把底下矩形调成无颜色，水泡给它降低不透明度，然后给它们组合

8、	选中旁边的矩形，然后双击鼠标移入时

9、	点击移动，选中水泡组合

10、	移动给它绝对位置，动画选择线下，插入变量或函数，选中当前它们的x与y轴。

11、	将它复制粘贴到其他底层矩形中，效果便完成了
在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[等待唤醒机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/116494950</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/116494950</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Fri, 07 May 2021 15:40:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[等待唤醒机制
在开始讲解等待唤醒机制之前，有必要搞清一个概念——线程之间的通信：
多个线程在处理同一个资源，但是处理的动作（线程的任务）却不相同。
通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。 而这种手段即—— 等待唤醒机制。
等待唤醒机制所涉及到的方法： wait（） :等待，将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权，并存储到线程池中。 notify（）：
唤醒，唤醒线程池中被 wait（）的线程，一次唤醒一个，而且是任意的。
notify（）： 唤醒全部：可以将线程池中的所有 wait() 线程都唤醒。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用Eclipse查询数据库数据]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/116225311</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/116225311</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Wed, 28 Apr 2021 09:28:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[用Eclipse查询数据库数据
开发工具与关键技术：Eclipse
撰写时间：2021-04-28

下面我们
第一步要手动加载驱动，如果知道一个类的完整包名，可以通过 Class 类的静态方法 forName() 获得 Class 对象，将驱动类的class文件装载到内存中，并且形成一个描述此驱动类结构的Class类实例，并且初始化此驱动类，这样jvm就可以使用它了。
第二步要获取数据库的连接，获取数据库mysql连接地址，数据库名称，数据库密码，获取一个数据的连接，获取连接的一个状态。
第三步创建Sta]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Axure RP 8的用途和使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/112646660</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/112646660</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Fri, 15 Jan 2021 08:12:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[Axure RP 8的用途和使用
开发工具：Axure RP 8

Axure RP 8的软件介绍
Axure RP 8是美国 Axure Software Solution公司的旗舰产品， 是一个快速的原型工具，
主要是针对负责定义需求、 定义规格、 设计功能、 设计界面的专家， 包括用户体验设计师、 交互设计师、 业务分析师、 信息架构师、 可用性专家和产品经理。、
一、Axure RP 8改变我们的工作方式的五点条件：
1.决策层
   直观的理解系统行为，帮助决策。

2.产品经理
  提高了各岗位]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DOM 全名是 Document Object Model（文档对象模型）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/108062376</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/108062376</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Mon, 17 Aug 2020 19:18:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[DOM 全名是 Document Object Model（文档对象模型）
在DOM中有一个功能，那就是节点，也就是DOM中的“M”,元素结构就是通过这种节点来互相对应着的，我们只需要通过这些节点关系，可以创建、 插入、替换、克隆、删除等等的元素操作。
在HTML结构页面添加一个元素标签，在添加之前要做的是：创建节点。
1.JavaScript创建节点
1.创建元素 document.createElement()
2.为节点添加一下属性 element.setAttribute();
3.可以使用inne]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[jQuery中的Ajax]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/108062235</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yrpp_/article/details/108062235</guid><author>yrpp_</author><pubDate>Mon, 17 Aug 2020 19:11:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[jQuery中的Ajax
AJAX = Asynchronous JavaScript and XML（异步的 JavaScript 和 XML）。
AJAX 不是新的编程语言，而是一种使用现有标准的新方法。
AJAX 是与服务器交换数据并更新部分网页的技术，在不重新加载整个页面的情况下。
ajax() 方法通过 HTTP 请求加载远程数据。
该方法是 jQuery 底层 AJAX 实现。简单易用的高层实现见 $.get, .post等。.post 等。.post等。.ajax() 返回其创建的 XMLHt]]></description><category></category></item></channel></rss>