C++笔记

 

C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。
 楼主的这个问题提得很好。很多人注意到了这个问题,但是却不清楚为什么要这样做,不这样做行不行。
 关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。

 对于 (1),上面提供的程序已经证明了 delete[] 和 delete 是等同的。但是对于 (2),情况就发生了变化。请看下面的程序。
#include <iostream>;


using namespace std;



class T {


public:


  T() { cout << "constructor" << endl; }


  ~T() { cout << "destructor" << endl; }


};



int main()


{


  const int NUM = 3;



  T* p1 = new T[NUM];


  cout << hex << p1 << endl;


  //  delete[] p1;


  delete p1;



  T* p2 = new T[NUM];


  cout << p2 << endl;


  delete[] p2;


}





大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。

从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。

基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。

所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。

C++学习笔记涵盖基础部分、核心编程和提高编程等内容。 ### 基础部分 包括初识C++、数据类型、运算符、程序流程结构、数组、函数、指针、结构体等内容[^1]。 ### C++核心编程 包含引用、函数提高、类和对象、文件操作等内容。在结构体方面,C++的结构体成员除了可以是变量,也可以是函数。例如: ```cpp #include <iostream> using namespace std; struct Student { char name[32]; int age; float score; void fun() { cout << "姓名:" << name << endl; cout << "年龄:" << age << endl; cout << "成绩:" << score << endl; } void fun1() { cout << "上课了" << endl; } }; int main() { Student stu; cin >> stu.name; cin >> stu.age; cin >> stu.score; stu.fun(); stu.fun1(); return 0; } ``` 此代码定义了一个`Student`结构体,其中包含变量和函数成员,并在`main`函数中使用该结构体创建对象并调用其成员函数[^2]。 ### C++关键字 包含asm、do、if、return、typedef等众多关键字,这些关键字在C++编程中有特定的用途和语法规则[^3]。 ### C++常量 用于记录程序中不可更改的数据,使用语法有两种: 1. `#define`宏常量:`#define 常量名 常量值` 2. `const`数据类型 常量名 = 常量值; 示例代码如下: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 1. #define 宏常量 #define Day 7 int main() { // int Day = 14; // 如果修改常量的值,会报错,宏常量不可修改 cout << "一周有" << Day << "天" << endl; // 2. const修饰的常量 const int month = 12; // int month = 17; // 常量定义后不可修改值,程序报错 cout << "一年有" << month << "个月" << endl; system("pause"); return 0; } ``` 上述代码通过两种方式定义了常量,并展示了常量不可修改的特性[^4]。 ### C++提高编程 包含模板、STL等内容[^1]。
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