const的使用

基本解释

  const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,微妙在何处呢?请看下面几个问题。

问题:const变量 & 常量

  为什么我象下面的例子一样用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢?

const int n = 5;
int a[n];

答案与分析:

  1)、这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。常量肯定是只读的,例如5, “abc”,等,肯定是只读的,因为程序中根本没有地方存放它的值,当然也就不能够去修改它。而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时维度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。

  2)、注意:在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的变量,但在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的),实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是ANSI C对数组的规定限制了它。

  3)、那么,在ANSI C 语言中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。

问题:const变量 & const 限定的内容

  下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢?

typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pStr p2 = string;
p1++;
p2++;

   答案与分析:

  问题出在p2++上。

  1)、const使用的基本形式: const char m;

  限定m不可变。

  2)、替换1式中的m, const char *pm;

  限定*pm不可变,当然pm是可变的,因此问题中p1++是对的。

  3)、替换1式char, const newType m;

  限定m不可变,问题中的charptr就是一种新类型,因此问题中p2不可变,p2++是错误的。

   问题:const变量 & 字符串常量

  请问下面的代码有什么问题?

char *p = "i'm hungry!";
p[0]= 'I';

   答案与分析

  上面的代码可能会造成内存的非法写操作。分析如下, “i'm hungry”实质上是字符串常量,而常量往往被编译器放在只读的内存区,不可写。p初始指向这个只读的内存区,而p[0] = 'I'则企图去写这个地方,编译器当然不会答应。

   问题:const变量 & 字符串常量2

  请问char a[3] = "abc" 合法吗?使用它有什么隐患?

   答案与分析

  在标准C中这是合法的,但是它的生存环境非常狭小;它定义一个大小为3的数组,初始化为“abc”,,注意,它没有通常的字符串终止符'。

### C语言 `const` 关键字的使用方法 #### 声明常量 在C语言中,`const` 可以用来声明不可更改的数据对象。一旦初始化之后,其值就不能再改变。 ```c #include <stdio.h> int main() { const int MAX_SIZE = 10; printf("MAX_SIZE is %d\n", MAX_SIZE); // 下面这行代码会导致编译错误:不允许修改const变量 // MAX_SIZE = 20; return 0; } ``` 此段代码展示了如何创建一个名为 `MAX_SIZE` 的整数类型的只读变量并尝试对其进行赋新值的操作将会失败[^2]。 #### 结合指针使用 当 `const` 和指针一起工作时,可以根据位置不同表示不同的含义: - 如果星号前有 `const` (`const int *p`) 表示指向的内容为常量; - 星号后面加 `const` (`int* const p`) 则意味着指针本身是常量; ```c void examplePointerConst() { int a = 5, b = 7; const int *ptrA = &a; // ptrA所指向的对象不能被通过该指针修改 (*ptrA)++; // 上述语句会产生编译错误因为试图经由const限定符指定的指针去变更其所指物 int* const ptrB = &b; // 指针ptrB不能再指向其他地址 // 但是可以通过解引用操作符(*ptrB)访问和修改*b ptrB = &a; // 这里也会引发编译错误由于我们试着重新分配给定的固定指针一个新的内存位置 } ``` 上述例子解释了两种形式下的 `const` 对于指针的影响以及它们各自的约束条件[^4]。 #### 函数参数中的应用 传递给函数作为形参的时候加上 `const` 能够防止意外地改变了传入实参对应的存储单元内的数值: ```c void printArray(const double array[], size_t length){ for(size_t i=0 ;i<length;++i){ printf("%.2lf ",array[i]); } } // 此处调用printArray不会影响到原数组data[]里的任何元素 double data[]={1.,2.,3.}; printArray(data,sizeof(data)/sizeof(double)); ``` 这段程序说明了即使是在内部处理期间也不会允许对输入数组做出任何形式上的改动[^1]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值