PHP中函数的运行机制与实现原理:
php中,横向划分的话函数分为两大类:user function(用户函数)和internal function(内置函数)。对于user function,又可以细分为function(函数)和method(类方法)。
php 实现了一个典型的动态语言执行过程:拿到一段代码后,经过词法解析、语法解析等阶段后,源程序会被翻译成一个个指令(opcodes),然后ZEND虚拟 机顺次执行这些指令完成操作。Php本身是用c实现的,因此最终调用的也都是c的函数,实际上,我们可以把php看做是一个c开发的软件。
语言结构(伪函数)比函数运行要快(isset()与array_key_exists、array[]与array_push)。
通过对函数实现的原理分析和性能测试,我们总结出以下一些结论:
PHP的函数调用开销相对较大。
函数相关信息保存在一个大的hash_table中,每次调用时通过函数名在hash表中查找,因此函数名长度对性能也有一定影响。
函数返回引用没有实际意义。
内置php函数性能比用户函数高很多,尤其对于字符串类操作。
类方法、普通函数、静态方法效率几乎相同,没有太大差异。
除去空函数调用的影响,内置函数和同样功能的C函数性能基本差不多。
所有的参数传递都是采用引用计数的浅拷贝,代价很小。
对于php函数的使用,有如下一些建议:
一个功能可以用内置函数完成,尽量使用它而不是自己编写php函数。
如果某个功能对性能要求很高,可以考虑用扩展来实现。
函数不宜嵌套过深,递归使用要谨慎。
伪函数性能很高,同等功能实现下优先考虑。比如用isset代替array_key_exists。
函数返回引用没有太大意义,也起不到实际作用,建议不予考虑。
类成员方法效率不比普通函数低,因此不用担心性能损耗。建议多考虑静态方法,可读性及安全性都更好。
如不是特殊需要,参数传递都建议使用传值而不是传引用。当然,如果参数是很大的数组且需要修改时可以考虑引用传递。
php中,横向划分的话函数分为两大类:user function(用户函数)和internal function(内置函数)。对于user function,又可以细分为function(函数)和method(类方法)。
php 实现了一个典型的动态语言执行过程:拿到一段代码后,经过词法解析、语法解析等阶段后,源程序会被翻译成一个个指令(opcodes),然后ZEND虚拟 机顺次执行这些指令完成操作。Php本身是用c实现的,因此最终调用的也都是c的函数,实际上,我们可以把php看做是一个c开发的软件。
语言结构(伪函数)比函数运行要快(isset()与array_key_exists、array[]与array_push)。
通过对函数实现的原理分析和性能测试,我们总结出以下一些结论:
PHP的函数调用开销相对较大。
函数相关信息保存在一个大的hash_table中,每次调用时通过函数名在hash表中查找,因此函数名长度对性能也有一定影响。
函数返回引用没有实际意义。
内置php函数性能比用户函数高很多,尤其对于字符串类操作。
类方法、普通函数、静态方法效率几乎相同,没有太大差异。
除去空函数调用的影响,内置函数和同样功能的C函数性能基本差不多。
所有的参数传递都是采用引用计数的浅拷贝,代价很小。
函数个数对性能影响几乎可以忽略。
一个功能可以用内置函数完成,尽量使用它而不是自己编写php函数。
如果某个功能对性能要求很高,可以考虑用扩展来实现。
PHP函数调用开销较大,因此不要过分封装。有些功能,如果需要调用的次数很多本身又只用1、2行代码就行实现的,建议就不要封装调用了。
函数不宜嵌套过深,递归使用要谨慎。
伪函数性能很高,同等功能实现下优先考虑。比如用isset代替array_key_exists。
函数返回引用没有太大意义,也起不到实际作用,建议不予考虑。
类成员方法效率不比普通函数低,因此不用担心性能损耗。建议多考虑静态方法,可读性及安全性都更好。
如不是特殊需要,参数传递都建议使用传值而不是传引用。当然,如果参数是很大的数组且需要修改时可以考虑引用传递。