编程 设计模式

设计模式是软件开发人员解决常见问题的经验总结,它提供了创建对象、组合类和对象以及协调它们行为的标准方法。本文概述了创建型、结构型和行为型模式,以及在J2EE中的应用,如工厂模式、适配器模式、命令模式和MVC模式等。

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前言

本文记录了设计模式及其分类。


一、设计模式是什么?

设计模式是指软件开发人员在软件开发过程中解决问题的一般方案。是经过软件开发人员长期工作、总结的结果。设计模式让代码编制工程化,使用设计模式可以使他人更容易理解代码,更重要的是,保证了代码可靠性。

二、设计模式分类及描述

1.创建型模式

创建型设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用运算符new来实例化对象。包括

  • 工厂模式
  • 抽象工厂模式
  • 建造者模式
  • 原型模式

2.结构型模式

结构型模式关注类与对象的组合,组合接口和组合对象获得新功能的方式在此定义为继承。包括

  • 适配器模式
  • 组合模式
  • 过滤器模式
  • 外观模式

3.行为型模式

行为型模式关注对象之间的通信。包括

  • 迭代器模式
  • 命令模式
  • 责任链模式
  • 观察者模式

4.J2EE模式

该模式较为关注表示层。包括

  • MVC模式
  • 业务代表模式
  • 组合对象模式
  • 拦截过滤模式
  • 传输对象模式

总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了设计模式的概念及大体分类。

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