嵌入式C语言基础(3)

     一、算法的基本概念

        1.例如:

                 计算1x 2 x 3 x 4 x 5···x 10

               1)最原始的方法:

        

                S1) 先求  1 x 2

                S2)    再乘  3

                S3)    再乘  4

                S4)    再乘  5

                …

                S9) 再乘 10

 

                2)第二种方法

                设两个变量,一个代表被乘数,一个代表乘数。设p为被乘数,i为乘数,用循环乘法

                S1) 使 p = 1

                S2)    使 i = 2

                S3)    p x i => p

                S4)    i + 1 => i

                S5)    如果i不大于10,返回执行S3;否则算法结束

二、运算符、表达式、数据类型和变量

        1.局部变量与函数基础

                1>声明变量和变量赋值

                - 声明变量的时候,可以不指定存储类型,默认为auto,关于存储类型,会以后期的课程中讲到。

                - 声明变量就赋值,这叫对变量的初始化

                - 声明变量不初始化,则变量的值不确定

                - 变量可以被多次赋值

                - 可以使用变量为变量赋值(包括初始化)

                - 变量的类型代表了占用内存的大小和数据的存储形式。

                - 变量名是标志符,变量名在作用域范围里不可重复。

                格式:

         <存储类型>    数据类型     变量名 ;

         <存储类型>    数据类型     变量名 = 值 ;   (初始化)

        如:

                

               

   - 变量名时,还可以一次性声明多个变量

如:

int x, y, z;

int x, y=7, z;

                >2存储类型

                3>局部变量的概念, 函数基础

        

- 在函数体中声明的变量是局部变量, 函数运行时产生,函数运行结束后销毁。执行函数时,都会为函数开辟一个栈,局部变量就存储在栈中,当函数运行结束后,栈就会释放。(画出内存运行图)

- 局部变量的作且域范围

- 局部变量必须先声明后使用。局部变量只能在当前函数体中被使用。不同函数的局部变量可以重名。

如:

        void fun2()

        {

                  int m = 10

                  printf("%d\n", m);

           }

        void fun1()

        {

                  int x = 100;

                  fun2();

                  int a = 20;

                  printf("%d,%d\n", x,a);

        }

         int main()

        {

                  int x = 10;

                  int y = 20;

                  fun1();

                  printf("%d,%d\n", x,y);

                  fun2();

                  return 0;

           }

 

                

 

 

 

 

                

   

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