杂七杂八的问题与解决方案
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19 深坑 不同摄像头下的世界坐标转换
由于ui摄像机的高度和物体摄像机的高度不同,所以如果他们的组件处于同一个位置的时候,就会出现实际上看起来位置不同的情况。为了统一一些物体的位置,我们往往会使用setWorldPosition来直接设定一个物体的位置。但是假如我们想要把一些UI组件的位置设置到对应游戏物体的位置的时候,往往会出现一些问题。这个半透明白色是一个正方形方块,可以看到他的位置和我想放在的炮塔位置冲突。这个时候他们实际上世界坐标是一样的,但是实际上屏幕上的位置是不一样的。红色和蓝色方块是我用来做确认和取消按钮的,还没放进去。原创 2023-02-08 17:34:22 · 370 阅读 · 0 评论 -
customEventData的普通用法
需要先用event来接受一些其他信息,然后传入的数值放在参数中。然后再button这里设置好eventData什么的。原创 2023-02-08 15:12:33 · 942 阅读 · 0 评论 -
vscode保存以后或者切换文件以后卡顿,代码提示卡顿
主要原因:可能是因为你们装了这个扩展,导致vscode会对所有文件进行格式化(一般是开启了vscode保存快捷键格式化以后才会出现这个问题)一般问题是显示什么,正在启动格式化程序,然后每切换一个页面都要改一改什么的。解决方案:把这个快捷键改一下就好。原创 2023-02-08 10:57:44 · 4716 阅读 · 0 评论 -
显卡风扇狂转的解决方案
我个人也是看了很多解决方案,比如删除显卡驱动,对显卡清灰等等。一开始我还听到了我的机械硬盘的针头声音,到后来发现我把所有机械硬盘拆除以后还是有声音,仔细一看才发现是因为显卡风扇被卡住了,所以才发出类似硬盘针头咔哒咔哒的声音。先说我的结果:我的显卡是双风扇显卡,但是因为有一个风扇被线缆卡住了,导致另一个风扇不得不狂转。所以如果平时没问题,换到了一个新的机箱的时候,那么一般应该是硬件问题而不是软件问题。我个人的显卡是gtx960 4g 但是这个问题可能和显卡没有关系。解决方案:调整一下机箱内的线材。原创 2023-01-24 16:07:28 · 5083 阅读 · 0 评论
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