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19 深坑 不同摄像头下的世界坐标转换
由于ui摄像机的高度和物体摄像机的高度不同,所以如果他们的组件处于同一个位置的时候,就会出现实际上看起来位置不同的情况。为了统一一些物体的位置,我们往往会使用setWorldPosition来直接设定一个物体的位置。但是假如我们想要把一些UI组件的位置设置到对应游戏物体的位置的时候,往往会出现一些问题。这个半透明白色是一个正方形方块,可以看到他的位置和我想放在的炮塔位置冲突。这个时候他们实际上世界坐标是一样的,但是实际上屏幕上的位置是不一样的。红色和蓝色方块是我用来做确认和取消按钮的,还没放进去。原创 2023-02-08 17:34:22 · 370 阅读 · 0 评论 -
customEventData的普通用法
需要先用event来接受一些其他信息,然后传入的数值放在参数中。然后再button这里设置好eventData什么的。原创 2023-02-08 15:12:33 · 942 阅读 · 0 评论 -
vscode保存以后或者切换文件以后卡顿,代码提示卡顿
主要原因:可能是因为你们装了这个扩展,导致vscode会对所有文件进行格式化(一般是开启了vscode保存快捷键格式化以后才会出现这个问题)一般问题是显示什么,正在启动格式化程序,然后每切换一个页面都要改一改什么的。解决方案:把这个快捷键改一下就好。原创 2023-02-08 10:57:44 · 4717 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator 碰撞识别 基于Group的碰撞识别 如何操作 办法
这个group对应的数字不是group的数字,2的group的次方。那么他的识别的数字应当是2^3 也就是8 才可以被识别。有时候我们需要一个物体和多个其他碰撞组碰撞。但是如果我们是用group来进行区分的时候。Cocos3 碰撞组识别问题。注意是次方 而不是直接用数字。需要在碰撞事件中进行区分。比如对于编号为3的碰撞器。......原创 2022-08-29 22:36:55 · 4734 阅读 · 1 评论 -
CocosCreator3播放动画偏移的解决方案
我个人怀疑是因为动画播放的图中 单位有移动 然后图像就定个在一个位置了。我在设计这个单位的开火的时候,发现他的开火动画有时候会跑偏。解决方案就是重新载入一下图像就好。原创 2022-08-25 22:27:07 · 810 阅读 · 0 评论 -
cocos副摄像机不显示问题 双摄像机不显示 无法同时显示
如果是SolidColor那就是一个纯色,这样的话会挡住主摄像机的内容。DepthOnly应该就是只看合适深度的东西有什么,不过好像也不太准确。ClearFlags的意思是除了正常显示的东西,其他部分应该怎么显示。如果主摄像机的值比辅摄像机大,那主摄像机的内容可能回挡住副摄像机。dontClear就是完全不做清除,摄像机其他部分有什么就有什么。Priority就是优先级的意思,看哪个摄像机优先显示。但是对于我这个2d项目来说,这三个都是一样的。skybox就是填空盒子,估计是给3d用的。原创 2022-08-23 01:41:34 · 2277 阅读 · 1 评论 -
7、cocos3.x cocos3.6 设置组属性 多个property
比如我希望一个炮台上有多个武器,那么只需要这样子,就可以绑定多个武器了。主要就是要吧数组的形式表示出来就好。然后在这里设置一下就好。原创 2022-08-21 00:27:01 · 774 阅读 · 0 评论 -
Cocos摄像机缩放与拖拽 鱼与熊掌兼得Cocos3.x解决缩放与拖拽冲突 Scale Camera
假设目前的 OthroHeight 为100 那么我们如果通过缩放摄像头以后调整了OthroHeight的高度为80。首先我们不考虑机型问题,毕竟如果我们能够把这个Align勾上的话,那么其实游戏进去一开始,拖拽是很正常的。那么我们就要解决的是,如果我们有需要放大或者缩小摄像头的时候,拖拽异常,应该怎么处理。那么我们拖拽的时候得实际距离是 (80/100)*distance。比如说拖拽100像素的距离 可能摄像机只会移动40像素之类的。******八,我终于搞定了。如果想要正常的拖拽摄像机。原创 2022-08-20 21:56:23 · 2166 阅读 · 1 评论 -
Cocos3.4以后移除了SystemEvent 改用input来注入键盘事件 cocos键盘输入cocos键盘事件
Cocos3.4移除了SystemEvent,那么如何输入键盘事件呢原创 2022-08-20 14:09:46 · 1696 阅读 · 0 评论 -
cocos tiledmap无法显示 不显示 无法加载
cocos tiledmap无法显示原创 2022-08-18 01:03:59 · 1179 阅读 · 1 评论 -
CocosCreator3.x的2D碰撞实例 教程
CocosCreator3.x的2D碰撞实例 教程原创 2022-04-02 15:47:04 · 5604 阅读 · 3 评论
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