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待补充
P3958 [NOIP2017 提高组] 奶酪
刷过,当时没一次过
因为没看出来是dfs,以及没有交代码前编译
P3959 [NOIP2017 提高组] 宝藏
两次没过,第三次过了,最后优化到71ms
F.《我承认有赌的成分》贪心大法直捣黄龙,喜得30
S.改成状压,初值错误,多条路的min没写,改完AC
T.《关于我又没看出来是dfs那件事》
好吧,这个是因为脑细胞没那么灵活
总之,按正常dfs做,用时很可观
P3960 [NOIP2017 提高组] 列队
怎么没一次过?非常简单——这题搞不定:)
铁骨铮铮的某某最终从心地提交了暴力代码
P3953 [NOIP2017 提高组] 逛公园
没分析透,但有三个数据容易
就只是捞点部分分
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P3954 [NOIP2017 普及组] 成绩
细节的浮点计算误差
想到十进制和二进制转换误差(意思就是在这题里没用到)
整数*20/100,虽然用0.2评测没差
P3955 [NOIP2017 普及组] 图书管理员
一个丝滑操作,排序加取模,理解清楚就可
mod提前存好
本文回顾了NOIP2017提高组和普及组的比赛,重点讨论了几道题目,如‘奶酪’、‘宝藏’和‘列队’的解题思路。‘奶酪’题未能一次过,原因是未能识别为DFS问题;‘宝藏’题经过多次尝试和优化,最终AC;‘列队’题采用暴力解决。还提到了‘逛公园’和‘成绩’题的细节处理,以及‘图书管理员’题目的排序与取模技巧。文章探讨了在编程竞赛中常见的算法应用,如贪心、DFS和状态压缩等。
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