<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[younglnky的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/younglnky</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; younglnky]]></copyright><item><title><![CDATA[Qt开发基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/younglnky/article/details/140062188</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/younglnky/article/details/140062188</guid><author>younglnky</author><pubDate>Sat, 29 Jun 2024 12:31:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[QT程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由内部某个事件所触发。QT事件的发生和处理成为程序运行的主线，存在于程序整个生命周期常见的QT事件类型如下: 定时器事件、键盘事件、鼠标事件、绘图事件、拖放事件、滚轮事件、焦点事件、进入和离开事件、移动事件、大小改变事件、显示和隐藏事件、窗口事件QT将系统产生的消息转化为QT事件，QT事件被封装为对象，所有的QT事件均继承抽象类QEvent，用于描述程序内部或外部发生的动作，任意的QObject对象都具备处理QT事件的能力。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[标准C++]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/younglnky/article/details/138396721</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/younglnky/article/details/138396721</guid><author>younglnky</author><pubDate>Thu, 02 May 2024 18:27:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[构造函数函数名必须与类名相同，且没有返回值类型构造函数调用时间在定义对象同时自动被调用，且仅被调用一次对象定义语句new操作符构造函数的作用定义对象的各个成员变量并赋初值。设置对象的初始状态在对象定义之初想实现的任何操作示例// 构造函数:1.函数名必须和类名相同 2.没有返回值类型public:Human( /* Human* this */ int age=0, const char* name="无名" ) {]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UC常用函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/younglnky/article/details/137149702</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/younglnky/article/details/137149702</guid><author>younglnky</author><pubDate>Fri, 29 Mar 2024 16:32:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据结构由一组存储区和一组相关的管理函数构成，这些函数提供了对存储区的各种使用方法，只有这些函数才可以直接操作数据结构的存储区。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构和算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/younglnky/article/details/137149635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/younglnky/article/details/137149635</guid><author>younglnky</author><pubDate>Fri, 29 Mar 2024 16:30:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据结构由一组存储区和一组相关的管理函数构成，这些函数提供了对存储区的各种使用方法，只有这些函数才可以直接操作数据结构的存储区。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[标准C语言]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/younglnky/article/details/137149582</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/younglnky/article/details/137149582</guid><author>younglnky</author><pubDate>Fri, 29 Mar 2024 16:29:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[编译器默认已定义好的宏，直接使用即可宏占位符含义__FILE__%s所在文件名__LINE__%d所在行号%s所在函数名__func__%s所在函数名__DATE__%s编译该文件日期__TIME__%s编译该文件时间注意：前后都是两个下划线。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/younglnky/article/details/137149368</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/younglnky/article/details/137149368</guid><author>younglnky</author><pubDate>Fri, 29 Mar 2024 16:27:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[shell是用户和Linux（或者更准确的说，是用户和Linux内核）之间的接口程序。你在提示符下输入的每个命令都由shell先解释然后传给Linux内核。Shell相当于是一个翻译，把我们在计算机上的操作或我们的命令，翻译为计算机可识别的二进制命令，传递给内核，以便调用计算机硬件执行相关的操作；同时，计算机执行完命令后，再通过Shell翻译成自然语言，呈现在我们面前。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Markdown语法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/younglnky/article/details/118655045</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/younglnky/article/details/118655045</guid><author>younglnky</author><pubDate>Sun, 11 Jul 2021 15:37:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[学会使用markdown来帮助我们高效、简洁明了地做笔记]]></description><category></category></item></channel></rss>