多线程成员变量-ThreadLocal

本文详细解析了ThreadLocal的工作原理及使用方式,强调了ThreadLocal并非用于解决共享对象的多线程访问问题,而是让每个线程拥有独立的变量副本。

 

 

private ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>();

 

对于不同的线程设置值即可:

 调用 :

set(T value)

          将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。

          

获得值  调用:

 

get()

          返回此线程局部变量的当前线程副本中的值。

 

 

这样得到的就是当前这个线程的 设置的值 !而不会出现 值覆盖问题;

 

 

 

 

首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。各个线程中访问的是不同的对象。

 

另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new 对象 的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本。通过ThreadLocal.set()将这个新创建的对象的引用保存到各线程的自己的一个map中,每个线程都有这样一个map,执行ThreadLocal.get()时,各线程从自己的map中取出放进去的对象,因此取出来的是各自自己线程中的对象,ThreadLocal实例是作为map的key来使用的。

 

如果ThreadLocal.set()进去的东西本来就是多个线程共享的同一个对象,那么多个线程的ThreadLocal.get()取得的还是这个共享对象本身,还是有并发访问问题。

 

你好!对于多线程编程,ThreadLocal类是一个非常有用的工具。它提供了线程本地变量的机制,使得每个线程都可以独立地存储和获取自己的变量副本。这在一些场景下非常有用,下面是一些ThreadLocal类的应用技巧: 1. 线程上下文信息传递:在多线程环境中,有时需要在线程之间传递一些上下文信息,例如用户身份认证信息、语言环境等。使用ThreadLocal类可以很方便地实现这一目的,每个线程都有自己独立的上下文信息副本,互不干扰。 2. 线程安全的数据存储:在多线程环境中,如果多个线程需要共享一份数据,可以使用ThreadLocal类来维护每个线程的局部副本。这样每个线程都可以独立地修改自己的副本,而不会影响其他线程的数据。 3. 避免传参:有些情况下,我们需要在多个方法之间传递某些参数,但是参数传递会增加代码复杂性。使用ThreadLocal类可以避免传参,每个方法可以直接从ThreadLocal中获取需要的参数值。 4. 事务管理:在一些事务场景中,我们可能需要在同一个线程中执行多个数据库操作,并保证这些操作在同一个数据库事务中。使用ThreadLocal类可以在线程中维护一个数据库连接对象,确保多个操作都使用同一个连接,实现事务的一致性。 需要注意的是,ThreadLocal类虽然提供了线程本地变量的机制,但并不是万能的解决方案。在使用ThreadLocal时,需要注意内存泄漏的问题,及时清理不再使用的资源。 希望以上内容对您有帮助!如需了解更多多线程编程相关内容,可以参考优快云中张孝祥的相关文章。
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